兔仔妹致 发表于 2024-9-3 14:51:39

切记不要追踪潜行,追踪潜行没有伤害加成。

想不到918 发表于 2024-9-3 15:03:01

兄弟,精华贴看了,还有疑惑不能问问?拜托,你问的问题帖子里都写的很清楚好吧?你真的看过?<br/>

15155324777 发表于 2024-9-3 15:07:46

1,开追踪野兽,打人型也有加成,一般是追踪巨人吧,小地图干净点。<br/>2,只有预判陷阱情况下打一个黑箭。比如风鳞,提示还有20秒下地,丢个爆炸陷阱在中间,boss落地就会踩到爆炸,同时我们手上爆炸也是好的,再丢爆炸就浪费了,所以这里打一发黑箭。<br/>3,左右手,跳崖爆炸然后后跳回来,这个操作在各种帖子都有提到,就不赘述了。<br/>4,至于左右手乱射第一是不是毛,关键在于你如何定义毛。我个人对毛的理解有2个方面,1,规则定义内打出的输出均为有效。2,对过boss无意义的输出为毛。这个就看你自己理解了,我也不好评价。按照正常团队的打法,一般是右臂本体右臂本体,这种打法下去乱射确实不合理。但是如果是右臂左臂本体rush的话,乱射又会是合理的打法了。<br/>但是就像我一直强调的事情,wcl能打出高分只是一种能力,并不代表我只追求wcl的分。比如要我打单体我能打得高,要我转火,要我aoe我都能做到,这种才叫玩得好。顺带一提,wcl评分大多只看最高的一次数据,比如一个人是每周蓝色,突然一周99分,另一个是每周都是紫色,看似99分的牛逼,实际人我个人会认为这个紫色的人对团队帮助更大。
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