本来两小时结束,多的半小时是熟悉各自打法配合时间 10h全通,打25错错有余,但是你得是自己通的,不能躺尸或找gzs那种。而且我虽不是tn,但是自我感觉10人n压力比25人大,自己感觉,没n号体验一下。队友不傻,10人奶压力不大,手法好的技师已经开始单奶了 25人难很多。将军25h出畸体的同时全团还有个dbuff,每秒掉三千多血。两边难度差不多的boss老一,托里姆,一灯。其他都是10人简单的多。但是25h治疗也多25人最麻烦的还是debuff叠上去一发黑水炸死几个人,不过都是熟练工的情况下其实都差不多托里姆25人伤害比10人高多了,10人几乎可以全程不动让奶刷起来,比如我固定团的几个毒瘤25人你4层后不动就等着交罚款吧1灯以现在的dps,10人就算是蓝紫选手也可以直接一波嗜血破梦,25人除非是你近战组都是粉橙大神,不然都得打两次,两次就增加了不少变数 打不了,10h可以混的地方太多了,25h有些混不过去(比如议会10h没啥dps压力,25h打不掉就是打不掉) 10h队伍也有档次,带俩躺尸老板轻松打完的,1个半小时一次不灭平推的,三四个小时磕磕绊绊打完的,观星打不过的,一灯灭火打不过的,随缘h的,你说的是哪种不是我不信你,我想开开眼界,开个带俩老板的wcl看看,这么强的团队不会没有吧? 10h全通,打25错错有余,但是你得是自己通的,不能躺尸或找gzs那种。而且我虽不是tn,但是自我感觉10人n压力比25人大,自己感觉,没n号体验一下。难很多,很多机制10H不死人的,25H就是减员。特别明显差别最大的就是三花。 说真的就10h灭火那个场面,我想想25人,头皮发麻。。。
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