猫德木桩数据分析
最近木桩练的比较多 感觉加入撕咬还是能提高不少dps的。大佬们帮看下哪里还能提升下不。木桩数据上不太好体现的出来吧
浮动太依赖于暴击率和清晰的触发了
当每次清晰都触发的恰到好处的时候 那3分钟可以咬出6 7下 反之可能就2口
撕咬这个技能因为暴击边际效应在木桩里展现的优势比团本环境要更大 所以咬的多木桩就更好看了
不过这个47+6的清晰和66%暴击的撕碎我100轮木桩都难碰到一次基本挠木桩的过程中就能评判出自己这次的发挥了吧
什么12秒和8秒的时候触发了雷神啃了一口然后连着两个清晰补满了星 留了高位能量割裂猫叫都补上了 能爽一天 Topic 最近木桩练的比较多 感觉加入撕咬还是能提高不少dps的。大佬们帮看下哪里还能提升下不。
打木桩打魔怔了,面板55爆 撕碎66暴击发出来让别人看看你脸多好?木桩是为了让自己循环更熟练,更专注于实战打 boss,不是让你天天盯着数字看的。 从不打木桩 普通团队也一样紫分夹杂点橙 木桩是打熟练度的
不是秀DPS的。
多少蠢猫木桩打的夸张进本屁股都找不到。 Topic 最近木桩练的比较多 感觉加入撕咬还是能提高不少dps的。大佬们帮看下哪里还能提升下不。
我这个面板54暴击,撕碎暴击才49 我请教一下,猫现在多少暴击上线(满状态和光爪子)
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