拿点毒蛇钉刺之后感觉整个人爽多了
非常不喜欢补dot这个操作<br/>用了不带丁次的天赋以后<br/>把键位和操作节约出来监控荷枪实弹内置和操作宝宝<br/>整体体验舒服了很多,转火也真正无损,舒服舒服 萌新求个不带毒舌的天赋图 损失了3%增伤。 萌新求个不带毒舌的天赋图参考精华帖https://bbs.nga.cn/read.php?tid=40901473 损失了3%增伤。有得有失,4点天赋点可以换别的。而且没有补dot的损失,实际差的不多 爆炸射击,爆炸陷阱,丁次,瞄准,稳固<br/>一共就这么几个技能… 损失了3%增伤。3%增伤也是天赋点出来的,3点天赋点,点在其他地方也会产生收益的!说不好和3%增伤那个好,但一出一进差别也大不到哪去。<br/>我就没点钉刺,而是点的电池。<br/>个人觉得少切一点蝰蛇这3%也就出来了 损失了3%增伤。但是对于萌新,3%增伤可能损失整个操作循环,让其丢失30%伤害。<br/>所以为啥NGA分为精华帖和普通贴。<br/>精华帖是给WCL 80+需要再精进的人<br/>普通贴就是普通玩家的需求,可能一个技能,一个插件,就整的他们无法玩,玩的烂<br/>但是排骨精只会喷,"菜就多练,输不起了,就别玩" 3%增伤也是天赋点出来的,3点天赋点,点在其他地方也会产生收益的!说不好和3%增伤那个好,但一出一进差别也大不到哪去。<br/>我就没点钉刺,而是点的电池。<br/>个人觉得少切一点蝰蛇这3%也就出来了<br/>楼主自己发的精华帖说的很清楚,相比极限天赋少了1.4%伤害,而且还是木桩,移动战只会少更多。 这个帖子打个瞬发毒蛇的操作被说的好像比痛苦术和猫德还难
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