关于关闭WCL的评价
实际上部分玩家,已经把打分当做自己玩这款游戏的最终目的,花高价买装备也是为了打分而已。用高分的方式证明自己,给朋友看,给自己看。没有WCL,这些玩家会失去乐趣。
然后即便是没有WCL,游戏玩家的技术分层也会存在,这是客观事实。
这波操作是赶一些大佬离开,而且并不会消除差距。 没了wcl,菜狗们还会找下一个目标输出自己情绪比如微信群,比如伤害统计插件
原因肯定不是出在自己身上,你看还有那么多跟我一样的,错的是世界 没了wcl,菜狗们还会找下一个目标输出自己情绪比如微信群,比如伤害统计插件
原因肯定不是出在自己身上,你看还有那么多跟我一样的,错的是世界关WCL,应该是得罪高端用户群体,真WCL打得高的,多数是有钱的主。 我一直觉得,大佬是赶不走的,刷不了分算啥,国服停了他都能想办法翻出去玩省服。这是真正的“魔瘾患者”。他顶多会一遍玩一边骂运营。
相反被大佬们看不起的“菜b”们,因为游戏体验差,悄无声息地就“消失了”。我们公会,我好友列表里这样的玩家数量才是最多的。 任何事都有个度,对高粘度玩家来说,在桌子上放个苍蝇恶心人家,人家可能不走接着玩可以容忍一下。但是把桌子直接掀了让人家爽点没了,现在又不是十年前,你看人家走不走吧。 我一直觉得,大佬是赶不走的,刷不了分算啥,国服停了他都能想办法翻出去玩省服。这是真正的“魔瘾患者”。他顶多会一遍玩一边骂运营。
相反被大佬们看不起的“菜b”们,因为游戏体验差,悄无声息地就“消失了”。我们公会,我好友列表里这样的玩家数量才是最多的。有台服呀,怎么赶不走呀 任何事都有个度,对高粘度玩家来说,在桌子上放个苍蝇恶心人家,人家可能不走接着玩可以容忍一下。但是把桌子直接掀了让人家爽点没了,现在又不是十年前,你看人家走不走吧。就是呀,我群里面很多都说回台服打CTM了,没爽点了呀,人家就是拿这个WCL装逼的,确实花了钱时间和精力的呀。 这是真的 有瘾的玩家真赶不走 我觉得只会让我变成毒瘤,嘿嘿,锻钢3目标双圈毛起来 早说了,难度分服玩多好。互不干涉。就像当年PVP,PVE服一样看需求进服务器。偏偏要合在一起搞对立。
页:
[1]
2