请教一个猎人面板属性的问题
看了区里各种1800+的敏,5300+的攻强。<br/><br/>所以我想问问<br/>面板属性里的敏捷是已经换算成攻强了吗?<br/><br/>举个例子:<br/>面板属性上1800敏捷跟5200攻强,1900敏捷跟5200攻强。面板上攻强相同,多了100敏捷有用吗?(假设暴击、破甲、急速、智力等其他属性全部相同的情况下) Topic 看了区里各种1800+的敏,5300+的攻强。所以我想问问<br/>面板属性里的敏捷是已经换算成攻强了吗?举个例子:<br/>面板属性上1800敏捷跟5200攻强,1900敏捷跟5200攻强。面板上攻强相同,多了100敏捷有用吗?(假设暴击、破甲、急速、智力等其他属性全部相同的情况下)按照你的意思是一样,敏捷加攻强极速暴击,但是面板一样的话就没区别了 如果是这样,那无脑敏捷的说法是不是不成立了,在没有bis的情况下,装备就是各种属性搭配 如果是这样,那无脑敏捷的说法是不是不成立了,在没有bis的情况下,装备就是各种属性搭配,最终看面包属性的攻强跟暴击 如果是这样,那无脑敏捷的说法是不是不成立了,在没有bis的情况下,装备就是各种属性搭配无脑敏捷是指宝石,不是其他的。装备副属性还是要综合考虑。有个敏捷和副属性对比攻强的换算,你可以直接换算了来对比装备 站街攻强一样,但敏捷高很多,这是无buff的情况,这意味着满buff情况下属性更高,一个王者直接提升10%敏捷,但不会加10%面板攻强。这就是堆高敏捷的意义。另外天赋里还会把敏捷收益提升15%以上。 明白了!谢谢大佬
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