10h奥杜尔相比25h有什么机制区别吗
除了伤害降低这种有没有什么完全消失的机制
举个例子就比如25老克会心控2人,10直接砍没了 机制没区别,但是人多了,场地没变,拥挤了就容易吃到一些闪电链之类的 10人将军水元素阶段不用打断~没有AOE 10人将军P2不用打断,一灯P3没有断条沉默 10h将军p2不用打断 将军打断很简单,焦点打断看着点就行,基本不损失dps 25人议会和10人议会区别比较大了
25人剩断钢时候必须得留一个相对时间长的蓝圈不然输出是不够的 开荒的话,10个和尚抬水喝,25个和尚鸡飞狗跳。人多了,林子鸟多了,需要管理好人员,不然自带混乱debuff。 25人议会和10人议会区别比较大了
25人剩断钢时候必须得留一个相对时间长的蓝圈不然输出是不够的但是这个是纯数值的区别,并不是机制的区别啊 但是这个是纯数值的区别,并不是机制的区别啊
10人给T上的必死debuff 60s
25人是25s(大部分团都要死一次T 给BOSS回40%血/有致死回20%和增强BOSS 25%伤害)
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