尤格萨隆p1原地不动成主流打法了?
这些团长难道不知道被云撞到也会刷小怪吗?本来是个打四灯的弱智打法,因为四灯有大量属性buff所以多刷点小怪也没事。但是这bossp1的设计思路就是要走位躲云,而不是原地不动,躲云很难吗,不行安排一个远程带位置很难吗,要说全pt团很多人不会就算了,h灭火都过了的团还用这弱智打法,躲云不比躲火简单多了,真是莫名其妙,还非要说有人动了,boss机制都不知道开什么团。 这么打快 看技师水平,会嘲讽小怪的话,站着不动比较快,我倒是觉得躲云打法比较好1,好控 因为怀旧服有很多新手,移动战基础很弱不会偷读条。一动起来很多人就不知道怎么打了,然后还会撞云。
与其让他们又撞云又不输出,不如2点站位让他们能打出伤害来 见过起手8云全A打法吗
难度下来了无所谓怎么打了 我们团一直打的不躲云,反正0灯也过了。 Topic 这些团长难道不知道被云撞到也会刷小怪吗?本来是个打四灯的弱智打法,因为四灯有大量属性buff所以多刷点小怪也没事。但是这bossp1的设计思路就是要走位躲云,而不是原地不动,躲云很难吗,不行安排一个远程带位置很难吗,要说全pt团很多人不会就算了,h灭火都过了的团还用这弱智打法,躲云不比躲火简单多了,真是莫名其妙,还非要说有人动了,boss机制都不知道开什么团。躲云刷新太慢了,还不够你打的,我们零灯也一样发呆打法,而且前几只还要t主动踩两个 因为你不知道队友有多叒叕,打开30秒场上几十只小怪群体暗影箭把屏幕都遮盖成黑色 重合站位,云撞到人不移动的话只会判定一次刷一只小怪 前六个原地,第七个开始躲就行,效率最高,指挥最省事,25人要指挥起来挺难的,尤其是野团,喊破喉咙的那种
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