林之秋实 发表于 2024-9-3 08:52:11

爆炸射击差0.4秒等一下还是打稳固?差0.8秒1秒是等一下还是打稳固?

猎人伤害低就是陷阱没放准?爆炸设计差个0.8秒1秒要打稳固么,差个0.4秒这种要打稳固么<br/>230装等,同样230的猎人全程第一,为啥我混在8.9名这样。。。。不炸裂

情醉香格里拉墒 发表于 2024-9-3 08:52:21

出现这种情况本身就有问题,0.4秒是可能的,这种时候延后0.4爆炸是正常的,爆炸6秒cd1.5gcd,两个爆炸之间有3个gcd打别的技能,急速低的时候2个稳固推迟0.3秒左右都是可以接受的

忆清静丫 发表于 2024-9-3 09:08:09

打多重射击,比如拆解者、左右手、花女、猫女、米米尔隆等,有机会就毛,纯单体boss打瞄准,还有陷阱一定要扔好

123457015 发表于 2024-9-3 09:23:18

多打爆炸射击 dps就会更高假设爆炸射击还有1.5秒转好不要读稳固就等着CD好 打爆炸射击

阿源285 发表于 2024-9-3 09:35:26

多打爆炸射击 dps就会更高假设爆炸射击还有1.5秒转好不要读稳固就等着CD好 打爆炸射击兄弟真的吗?1.5秒都等?

hedeafmz28 发表于 2024-9-3 09:57:28

多打爆炸射击 dps就会更高假设爆炸射击还有1.5秒转好不要读稳固就等着CD好 打爆炸射击你只打爆炸射击算了。。。

尘埃416 发表于 2024-9-3 10:00:20

Topic 猎人伤害低就是陷阱没放准?爆炸设计差个0.8秒1秒要打稳固么,差个0.4秒这种要打稳固么<br/>230装等,同样230的猎人全程第一,为啥我混在8.9名这样。。。。不炸裂统计看看单个boss的技能数差距就知道了。技能差不多就是装备问题。技能少就是职业理解不够。技能和装备都差不多 就是爆发没控制好。不过这个影响最小

海鑫木业 发表于 2024-9-3 10:16:54

2个爆炸之间x三个别的技能,就这么简单

掘金入眠刈 发表于 2024-9-3 10:33:48

1,陷阱必须全中,一个都不能空,影响太大了<br/>2,输出并不会因为你少打一个稳固,或者延后一点爆炸产生多少差距的。在优先级正确,技能不空的情况下,伤害主要是来源于装备的差距,会不会配装很重要。<br/>3,常规循环中,爆炸cd6秒,gcd1.5,稳固读条1.6,假设瞄准毒蛇爆炸都不用补,稳固仅仅只会延后爆炸0.3秒。实战中存在补顺发,存在荷枪实弹,很少连续读3个稳固的时候,所以稳固该读就读。<br/>4,特殊情况,走位导致浪费gcd,这种时候稳固确实会导致爆炸延后。我个人的理解是继续沿用正常稳固的循环,而不是停手爆炸。虽然存在dps损失的可能性,但是能够保证循环思维的连贯性。<br/>实战中,如果感觉你们装备差不多,但是输出有差距,可以看一下你们技能释放次数的差别<br/>还有一个词是活跃度,可以代表着你走位损失的输出

方方圆圆272 发表于 2024-9-3 10:49:57

兄弟真的吗?1.5秒都等?等除非稳固低于1.5秒
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