暗牧的暴击收益问题
痛不吃急速,但是暴击却是全技能收益,配合雕文 强化精神分流还有额外收益, 我看精华帖里对1暴击的收益判定不如1急速… 想求教是为什么?幽暗干净木桩100W如图。
暗牧的主要输出是触病和鞭子急速收益能让你在同样的时间打出更多的触病 是 但是理论上暴击收益也是全覆盖鞭子和触的吧… 为啥暴击收益不如急速 主要是因为换算比例不同,且不会有明显的收益衰减
比如,30点暴击提升1%暴击率,20点急速提升1%施法速度
(具体数值忘了,可以看精华帖)
即便痛不吃急速,急速收益也远大于暴击 今天刚看到一个抖音博主说的,600急速前无脑急速,600后暴击收益高 https://wowsims.github.io/wotlk/shadow_priest/
按自己目前模拟一下嘛,这个比精华帖准
我按目前装备算出的权重急速1.23,暴击0.71,急速接近暴击的2倍
你要是到阈值了估计会算出不同的结果 我是从P1开始玩暗牧的,从纯经验出发,我觉得暴击收益这个问题,是分段式的,也就是你面板暴击率起码要13-15%左右,原因具体在于暴击差不多在350左右,你的雕文和精神分流(法强buff)的覆盖率,才会比较高,也就是在P1装备阶段我是要略微堆一点点暴击的,尽力不去拿精神急速装(因为P1也堆不了多少急速)但是P2这个就不成问题了。。。因为你咋配装,暴击都有个15%左右现在来说急速问题,急速的高收益率几点1.急速比暴击便宜,同样的绿字等级,转化率更高,楼上也说了
2.暴击在我体感达到面板15%之后,对机制就没有正向反馈了(P1暴击低了是真的暗影雕文覆盖率低),而急速对机制的正反馈是一直在的,这个在高急速下疾病这个dot的持续时间能够看出,急速的收益是极高的,不是简单的你有多少急速,dot就快多少的问题。我估摸着急速到嗜血阶段卡GCD才真正到达阈值。
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