兔仔妹致
发表于 2024-9-3 09:45:21
比80其他三本都有意思的多,当然是削弱前,现在这个木桩也不好玩了。
毛当归搜
发表于 2024-9-3 09:53:46
肯定是有趣的,前提是玩家一步步从风暴群山做任务过来,了解奥杜尔背后的故事,再随着老布莱恩的脚步探索泰坦之城的奥秘。如果是叮上来或者什么闪电喝茶看报的那种,体验感会大打折扣;如果是高湾海龟留学生已经刷到吐的那种,肯定只有生理性反胃。
敢想敢做敢拼
发表于 2024-9-3 09:57:28
坦克和灭火觉得挺好玩的,检验配合熟练度的
王建新1
发表于 2024-9-3 10:08:26
好玩啊,虽然很长
墙和鸡蛋
发表于 2024-9-3 10:09:28
算啊,比p1好玩多了
俺乃小潜mg
发表于 2024-9-3 10:19:07
奥杜尔 是60-85级所有副本中最烂的一个 没有之一!!!
莫言941
发表于 2024-9-3 10:25:13
挺好玩的,像老1,4守护,将军,尾王设计的都不错
俏蝶吹
发表于 2024-9-3 10:32:33
老一和将军这两个都是彻头彻尾的灾难般设计,没错是灾难,一个不知所谓的坦克大战直接把后面各种载具战全部干死了,另外一个漫长无聊浪费时间的P1一点都没法缩短,直接烂到再也没同类型的设计产生过
雷神则是另外一种稀烂的设计:场地只够20个人硬要塞25个人还有大量移动内容,当然因为后面还有个更惊世骇俗的奥拉基尔雷神可以幸免于和将军老一并列
议会霍迪尔这种靠赌脸的硬件考核也很烂,霍迪尔有很多优秀设计的雏形但是被2分钟这个不合理限时完全毁了,观星属于有史以来最烂到惊世骇俗那一档的尾王:把整个副本最大的木桩放在隐藏BOSS。这三个硬件考核类BOSS硬要说观星可能是最合格的那个,剩下两个各种看脸的增伤机制和不合理到过短的狂暴时间就非常莫名其妙了
拆解算是一个合格的设计,0灯和救火算是优秀的设计,尤其0灯最后无休无止的小怪RUSH战气氛绝对拉满,以及心智提供额外的压力,三树也属于合格和优秀中间一档,有趣但是稍微有点怪
怎么说呢,奥杜亚更像是暴雪对困难模式一次不太成熟的探索,确实出了一些精彩的作品但是大部分走偏了。。
123456819
发表于 2024-9-3 10:37:58
陪熟人玩还是有趣的
无人岛屿颈
发表于 2024-9-3 10:42:08
灭火和芙蕾雅考验团队走位的有意思,将军这种木桩就差点意思,然后议会在削弱前很刺激,压榨团队DPS,削弱后就差点意思了,霍迪尔这种玩DPS的很爽,托里姆削弱前很考验站位,削弱后就没那么大的压力了