十几年前,ensidia世界首杀的观星,是不是数值比现在还简单啊?
坤哥那时候还没开始还没怎么搞分团伐木,也没有魔改的252,从时间上推断首杀装等应该是220出头。一个坍缩星爆炸是1万8血。按理说没有15%buff的220号,会被炸的就剩一个血皮。
当时是不藏星,正常爆4星打法,为什么我看首杀视频 ,坍缩星爆了以后大部分人血量都在30%以上,比现在15%buff还稳?
我还刻意看了下,根本没开团减,一共就2骑士。甚至庇护祝福都没有 奥杜尔装等比原版提升了,观星伤害也比原版提升了 。所以当年的数值确实比现在低 没记错的话,提了装等,加了30%伤害 25人团本里庇护祝福只对防Q自己有效,跟戒律的3%减伤,王者的10%属性并不叠加。3骑士Buff就能齐了。 暴雪在提升奥杜尔装等后,在测试服发现玩家通关太容易,在原本增加的boss数值上进一步增加了数值,最终数值(boss血量和伤害)至少比原版多30%-50%,boss的一些关键技能aoe点名之类也降低了cd,霍迪尔的好像也改了原版2分30秒h,魔改后2分钟 暴雪在提升奥杜尔装等后,在测试服发现玩家通关太容易,在原本增加的boss数值上进一步增加了数值,最终数值(boss血量和伤害)至少比原版多30%-50%,boss的一些关键技能aoe点名之类也降低了cd,霍迪尔的好像也改了原版2分30秒h,魔改后2分钟。。。还不如玩原版的 所以奥杜尔前两三个CD说难不是没有道理的穿着NAXX的装备去打难30%的Boss 暴雪在提升奥杜尔装等后,在测试服发现玩家通关太容易,在原本增加的boss数值上进一步增加了数值,最终数值(boss血量和伤害)至少比原版多30%-50%,boss的一些关键技能aoe点名之类也降低了cd,霍迪尔的好像也改了原版2分30秒h,魔改后2分钟除了观星其他基本都是首杀时候血量,这个翻视频能证明。
观星是明确加了20%血量和伤害的。
霍迪尔那个改动是坤哥首杀以后就缩短了时间了。
还有一点就是3.1到3.2坦克职业大砍,所有T砍了大约三分之一护甲。同时闪避收益之类的也砍了。
观星加了20%伤害,同时T砍了30%护甲和闪避等。外加减伤技能也都砍了。 所以造成了观星这次难度这么高。
以前观星难度不高,过了4守护的打观星相当于福利BOSS。远没灭火难。也就托里姆霍迪尔难度。 以前观星特别简单 近乎白给 能开门就能过 现在改的数值太变态了 以前都是BOSS和星一起打 把星都炸完 然后填洞 我看过别人练习服打原版数值观星的录像,那25人爆星伤害跟现在10人一个水平,直接跟宇宙重击错开挨个打爆就完了怀旧服加强后这伤害是真离谱,有15%buff还开着团减,爆星都能把部分脆皮炸成大残,这要是无buff无减伤就是有些人直接满血炸死原版要是有这数值,fd至少晚两个cd
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