在亚服手搓了一年邪dk,到国服发现,邪dk一键宏真是TM的一个好东西,作为一个循环输出职业,一键宏直接规避了手操按错断buff的情况,简单且无脑,工作量大大降低。 实在无法理解用打断宏的人是什么想法,那么简单的事情居然还需要宏。 昨天第一次fq天赋打奥杜尔,用的一键宏 昨天第一次fq天赋打奥杜尔,用的一键宏就是一直一个手指按太累,要换手指按 就是一直一个手指按太累,要换手指按一建宏 配合鼠标宏,等于无敌。如果有后台鼠标宏 打将军的时候我都能切出去回一下领导消息,只有一些 又菜又打不过你的菜鸡在抵制一键宏,当年85我玩个增强撒 在野团被无数人问手法,在知道我用一件宏以后也不乏楼主这种看不起 用宏打第一的我 能做出很好一键宏的,本身就是对职业循环了解的很深的玩家 很多人对一键宏嗤之以鼻,还是老玩具居多,估计一般的宏用的都少。
t就不用说了,就拿输出来说,需要看的不仅是循环和优先级,还有活跃度。你几个cd按慢了还不如别人一直按的。况且大部分人手打的循环是不如一键宏的,还喜欢嘴硬说自己打的更好。 要理解那么多干什么?做好自己,自己开心就好,闲事少管,牛逼少吹 没一键宏的职业都不爱玩。 以前我也瞧不起一键宏,直到遇到几秒不按键发呆的仇恨不够的防骑,还不如让他整个一键宏
还有像惩戒骑这种哪里亮了点哪里的dps,纯手按一点乐趣都没有,整个一键宏也不错防骑一键宏的仇恨是最高的。。。手动操作只要一个失误少按技能了就比不过一键宏的仇恨
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