奥杜尔的问题就是太长
核心问题就是副本太长,BOSS太多。而国服情况又是如此特殊,奥杜尔没有开荒阶段,直接是farm和开荒结合在一起。
导致开荒成本太高。所以没有人愿意陪着萌新开荒。尤其不固定的萌新,更没有人愿意带了。
昨天晚上,我跟个野团,打10H,到灭火灭了就有7-8次了。不是所有的人都有灵性,有的机制对于有的人就是要用时间去填充经验。
只要让他实践的次数够多,他就慢慢找到感觉了。但是想想,后面还有将军,还有1灯。谁又愿意再花时间去陪一个陌生人坐牢??
而且一般到了这个时候,都是后半夜了,像我们这种中年玩家的精神也逐渐支撑不住了,后面就很容易进入相互演的阶段,导致一轮不如一轮。
其次就是人的问题,面对10H,就算最后勉强过了,得到的也不是风雨后的彩虹。也不见得有多高兴和开心,因为本身这一车人之间就没啥感情,无法形成感情的共鸣。
可以说,这一车10个人之间,是各怀鬼胎。很多时候不是利益共同体,只是相互打工的牛马罢了。
(说个题外话,我记得剑网三好像给回归号上了个buff,凑3个回归号可以增加一个掉落,具体的记不清了,其实也挺好的)
如果副本没那么长,分成2-3个副本,每个副本3-5个BOSS,那么情况会好很多。
愿意开荒的人也会多一些。一晚上8-12点4个小时,开荒3-5个BOSS,那么时间是非常充裕的了。而且有的BOSS就是木桩,都不需要开荒。 现在都削弱成这b样了 正经团都一个半小时打完了 比naxx还快还在喊长的到底是啥成分啊 以前3.13,6个boss,7点半开打,一堆圣斗士暴砍穆鲁鸡蛋,九点多下班。现在,十来个boss,七点半开打,十点分脏,还砍? 楼上的阅读理解是不是有问题,这个明显是表达分区需求的。 楼上的阅读理解是不是有问题,这个明显是表达分区需求的。分区得早分啊,按现在的习惯,分了区也是一晚打完啊。。 以前3.13,6个boss,7点半开打,一堆圣斗士暴砍穆鲁鸡蛋,九点多下班。现在,十来个boss,七点半开打,十点分脏,还砍?可能要结合环境吧,我隐约记得怀旧没开多久就疫情了,那三年大家伙时间都富裕,现在基本都只有碎片时间了 跟不上效率团就在这哔哔赖赖,我们10人团一个小时40分钟,观星都打完了。25人3小时观星打完了,集合石要速推三小时也差不多了啊,老去那个纠结的团干嘛 楼上的阅读理解是不是有问题,这个明显是表达分区需求的。现在可以直接传前厅打后面了,除了不能直接后二,有什么分区要求?
而且奥杜尔都砍成这样了,25人6h速推也就2个半小时,还要咋砍?帮老婆洗碗的时候来个一键扫荡? 这就是为啥大家都不愿意带wcl低的因为时间有限,你带个wcl灰绿新手打七八个小时?哪来那么多时间组一群wcl紫橙,一个半小时打完不是开开心心都不认识,wcl就像你的简历,是你最直接的凭证 没觉得长啊 昨天晚上刷奥格瑞玛 和围攻伯拉勒斯 哪个都比这个长啊 小怪又多
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