[提问]为啥很多指挥对于团队buff都不重视
首先是法系buff,因为鸟德很好找,恶魔也不缺,所以一般都能凑齐。然后物理buff,很多团经常出现没有增强萨,而双T又是双防骑的情况,猎人又全是生存。这导致10%的ap直接缺失,而所有物理职业不管是混伤还是纯物理都是吃ap加成的。更进阶的物理buff像战斗贼提供的4%物理易伤,野德30流血加成之类的。可以说是几乎看不到。
最后是全系buff(惩戒骑或者奥法的3%),不少团队没有惩戒骑,明明有很多个法师,但指挥依旧没有意识让其中一人切奥……
25人团算18个dps,每人增伤3%起码能多出半个dps的输出,怎么样都比霜火切奥损失来的多,同理上面所说的刺杀切战斗提供4%多出来的团队输出一般都超过个人损失
我不知道是我理解问题还是现在团队已经不在乎团队buff 了,以上当然是对于25人团而言。 双光环dkt申请出战,让双防骑其中一个切惩戒 因为很多指挥,只懂boss机制,不懂职业机制。他有这个职业,但是在指挥的时候,指挥起来,手上按什么都不知道了,你说他在乎这些职业buff么。 切奥的法师DPS怎么算? 现在dk这么多一个防骑一个dkt,冰dk不是随便抓一堆,近战吃流血的自己都可以流血吧,唯一的就是战斗贼的4易伤和破甲了,但是目前战斗贼打不过刺杀后期打不过其他职业沦为工具人。 切因为这些职业除了zqs,都有分不到g的风险
zqs可太稀缺了 一个武器战加双光环DKT可以满足,但是武器战进不去本,战斗贼输出又很低,没办法 说实话就是混野的法系职业稍微靠谱一点法师鸟德元素萨恶魔术基本不需要技术,什么装备就打什么dps。暗牧大部分团也不关心他dps,痛苦术反正大部分野团玩家也不知道顶级选手能打多高,没什么感觉物理那真是群魔乱舞,盗贼猎人这种单体T1职业各种辣眼睛,邪DK猫德整体水平好一点但稍微会玩的都被固定团吸收了,增强萨惩戒骑基本梦游,战士十个有九个等于躺尸老板你要是团长,辛辛苦苦把物理buff配齐,组来几个打五六千还觉得自己操作蛮好的猎人盗贼增强猫德,下CD你还会关心物理buff吗 到icc可能会关注 因为p2阶段缺少破甲装备物理系dps相对颓势吧
等到了icc自然就重视了
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