想多了吧,现在25人恶魔术都开始缺了,要团长强迫一个痛苦转恶魔。
10人很多团都是没有恶魔术的。就叫元素不要插火爹。 分情况的,和朋友一起无所谓,野团的话不说就招,不然人家后面嫌弃你dps低怎么办? 野团就招,不差那点团队DPS,自己数据好看别被甩锅才重要
亲友团看情况 就是招 想多了吧,现在25人恶魔术都开始缺了,要团长强迫一个痛苦转恶魔。
10人很多团都是没有恶魔术的。就叫元素不要插火爹。
还不要插火爹
惹急了我火爹没了我都插灼热熔岩,给傻狗些惯的 没有恶魔术有人冲分才不招,你插火元素多2000-3000多秒伤,其他5个dps多300多法伤能多打这么多输出嘛,何况还有副T和近战对于法伤收益很低 元素萨单体应该是t1水平,为啥boss会打不过T 元素萨火爹能占自己15%的伤害,痛苦切个恶魔不至于少15%。恶魔术400多法强碾压天怒,切完团队收益还更大。术士都自私了,你为啥不能。
元素萨不学着放好火爹就纯混,别怨职业弱,专业团里即使打不过术士法师,打个中游是没问题的,比较弱的团队里元素萨反而可以打的靠前。
要我说底线是放完火爹之外的时间插个天怒还行。 元素萨单体没T1吧,我记得只能是中上水准 10人团输出萨满肯定招火爹,没有法强buff是术士或者团长的问题,10人团玩痛苦术本身就是毒瘤
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