大头226 发表于 2024-8-28 17:29:32

仅仅是起手不打吹风 原因主要在于 起手一定会触发破甲饰品效果(死钟或者雷神)吹风伤害仅受AP加成 浪费一个触发sp的gcd 且能量一定够在一套冰邪转好中间穿插3-4下冰打
不是起手的情况 只要能量不会溢出 免费吹风优先级仅低于湮没和必爆冰打又想到一点,是不是破甲sp触发期间只要能冰打都不吹风

厕层柴 发表于 2024-8-28 17:37:55

哈哈哈没必要那么细吧 能量大概率不够的 除非你提前用绿罩毛了能量

圣道 发表于 2024-8-28 17:47:24

哈哈哈没必要那么细吧 能量大概率不够的 除非你提前用绿罩毛了能量有道理,还得看具体情况灵活变通

麦子971 发表于 2024-8-28 17:53:40

帖子不错,先顶一下。然后讨论一下,一。根据精华贴的,湮灭>必爆冰打,我认为插入冰打可能是不对的,起码和精华贴是相悖的剩下的很不错,赞。

启东1 发表于 2024-8-28 17:57:17

帖子不错,先顶一下。然后讨论一下,一。根据精华贴的,湮灭>必爆冰打,我认为插入冰打可能是不对的,起码和精华贴是相悖的剩下的很不错,赞。   关于冰dk的饰品。雷神肯定首选。另一个选择用25人奥杜尔出的那个加暴击和二分钟使用一次的900多功强的好?还是死钟好。还是卡牌伟大好?始终用卡牌伟大感觉收益不是最大。

小菊花之米 发表于 2024-8-28 18:10:44

插眼学习

凌8乱 发表于 2024-8-28 18:15:20

插入冰打是为了泻符纹能量,否则后面连打三湮没会能量溢出,浪费一个冰打

曹羁奔陈构 发表于 2024-8-28 18:21:02

正常循环的分流和铜墙铁壁怎么开 也就是战斗时间一分钟 两分钟的
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查看完整版本: [技术讨论] [冰DK] 铜墙铁壁在不同BOSS场景下的施放方式的总结