123457021 发表于 2024-8-24 00:47:37

如果不考虑蓝耗,射击放陷阱的属性权重以及生存不放陷阱的属性权重是怎样的能不能辛苦一并放出来呢

遨瀚 发表于 2024-8-24 00:54:30

急速比值这么高吗?

华为股票卖出矩 发表于 2024-8-24 00:58:51

生存不是破甲好了,是因为暴击差了以前的P2装备等级没这么高敏捷和暴击加得也少

莫言941 发表于 2024-8-24 01:02:36

我觉得暴击仍然是生存猎的第一绿字,破甲权重上来了也不影响优先暴击的原则,因为这是建立在暴击接近阀值的前提下,如果放弃暴击优先堆破甲那么暴击的权重一下又会升得很高

沙941 发表于 2024-8-24 01:07:48

我觉得暴击仍然是生存猎的第一绿字,破甲权重上来了也不影响优先暴击的原则,因为这是建立在暴击接近阀值的前提下,如果放弃暴击优先堆破甲那么暴击的权重一下又会升得很高支持。我觉得暴击第一!不是脸不脸的问题!

水草香蕉壁 发表于 2024-8-24 01:15:51

暴击也会有阈值嘛?

网路游民甲厝 发表于 2024-8-24 01:22:50

暴击的阈值大概是多少啊

淡然一笑wwc 发表于 2024-8-24 01:30:35

现在我 225装等!!暴击 48 我算过!将军披风 武器 239腰带 239肩膀 252几个装备拿到后!命中严重移出 暴击达到 53!全buff达到 65左右!我都考虑爆炸射击雕文换点别的了

紫色爱玫瑰咎 发表于 2024-8-24 01:33:05

群主何时回归

做农告根乎 发表于 2024-8-24 01:41:18

其实我觉得射击如果天赋正确且知道如何正确使用蝰蛇守护的话,不一定放不了陷阱,并且转射击是P2后期的事情了战斗时间也必然比现在短因此射击天赋放陷阱的属性权重应该是有意义的,只是模拟器模拟不了蝰蛇的正确使用手法所以我估计在模拟器中无论是射击还是生存都会偏缺蓝,我看模拟器里面对蝰蛇守护只有一项多少蓝开蝰蛇,回到多少关蝰蛇,然而实际上会玩的猎人基本不会有开着蝰蛇输出的时候
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查看完整版本: [数据研究] p2 猎人属性权重换算 (Ulduar)