[在线修正] 8月23日在线修正
8月23日在线修正<br/>原帖地址:蓝贴<br/>======<br/><br/>职业<br/><br/>死亡骑士<br/>冰霜<br/>修复了当死亡骑士未选择冰川突进天赋时,极地突袭触发的锋锐之霜无法在目标上持续存在的问题。<br/>邪恶<br/>修复了解除坐骑时,无法重新召唤食尸鬼的问题。<br/><br/>猎人<br/>生存<br/>鱼叉猛刺现在会将你拉到目标命中框边缘(原为中心)。<br/><br/>潜行者<br/>修复了当消失效果的持续时间结束时,如果诡诈效果仍然激活可能会使潜行者脱离潜行状态的问题。<br/>修复了在选择裂额射击天赋的情况下,斩击可能无法在预期情况下触发的问题。<br/>刺杀<br/>修复了死亡印记的流血伤害无法从精通:强效奇袭中获得增益的问题。<br/><br/>萨满祭司<br/><br/>冰火夹击现在影响始源之潮的伤害。<br/>强化火舌武器现在影响始源之潮的伤害。<br/>自然之怒现在影响始源之潮的伤害。<br/><br/>战士<br/>武器<br/>迷狂乱舞的致死打击在横扫攻击激活时不再攻击额外目标。<br/>狂怒<br/>迷狂乱舞的嗜血在旋风斩激活时不再攻击额外目标,也不会消耗旋风斩的层数。<br/><br/><br/>团队副本与地下城<br/><br/>在史诗和史诗钥匙地下城难度下,所有地下城的敌人的伤害降低7%。<br/>在英雄难度下,所有地下城的敌人的生命值增加10%。<br/>残暴词缀的首领生命值增幅降低5%。<br/>争霸艾泽拉斯团队副本的所有首领的生命值和伤害降低约40%。<br/>暗影国度团队副本的所有首领的生命值和伤害降低约65%。<br/><br/><br/>PvP<br/><br/>在《地心之战》抢先体验期间,玩家可积累的荣誉上限降低至4000,并将在抢先体验结束后提升至15000。<br/>潜行者<br/>在PvP战斗中,毒刃(天赋)的伤害不再减少(原为减少17%)。<br/>在PvP战斗中,申斥回响(天赋)的伤害现在减少20%(原为30%)。<br/>刺杀<br/>毒伤的伤害不再减少(原为减少4%)。<br/>在PvP战斗中,毁伤的伤害不再减少(原为减少4%)。<br/>在PvP战斗中,君王之灾(天赋)的周期性伤害不再减少(原为减少8%)。<br/>在PvP战斗中,君王之灾(天赋)的初始伤害现在减少20%(原为32%)。<br/>狂徒<br/>在PvP战斗中,斩击的伤害中不再增加(原为增加20%)。<br/>在PvP战斗中,影袭的伤害不再增加(原为增加5%)。<br/>在PvP战斗中,精通:左右开弓的伤害不再增加(原为增加5%)。<br/>在PvP战斗中,刀锋冲刺(天赋)的伤害不再增加(原为增加5%)。<br/>在PvP战斗中,作战耐力(天赋)现在增加12%的耐力(原为15%/基础5%)。<br/>在PvP战斗中,袖里乾坤(天赋)的效果不再减少(原为减少20%)。<br/>在PvP战斗中,裂额射击(天赋)的效果现在减少20%(原为33%)。<br/>敏锐<br/>在PvP战斗中,剔骨的伤害不再减少(原为减少5%)。<br/>在PvP战斗中,暗影打击的伤害不再增加(原为增加8%)。<br/>在PvP战斗中,影分身(天赋)的伤害现在减少30%(原为40%)。<br/>在PvP战斗中,赤喉之咬(天赋)的伤害不再减少(原为减少10%)。<br/>在PvP战斗中,狂热鞭笞(天赋)的效果不再减少(原为减少20%)。<br/>在PvP战斗中,铁拳穿刺(天赋)的效果不再减少(原为减少20%)。<br/><br/>专业<br/>所有巨龙时代专业技能首次制作经验奖励不再适用于70级及以上的角色。<br/>地心之战中,由训练师教授的配方的首次制作奖励中已移除匠人之敏。<br/>已从采集日志发现奖励中移除匠人之敏。<br/>玩家可以通过任务“定制订单”获得的一次性材料包中获得额外150点匠人之敏。<br/><br/>任务<br/>玩家在完成滚回海渊后,现可再次获得成就重返海渊!的进度。<br/>X型蒸汽机械鲨鱼已添加到燃料,以便你完成任务“披着鲨鱼皮的地精”。<br/> 傻吊设计师也知道8.0和9.0团本数值过高啊 战士是不是g了 战士寄了? byd诡诈终于修了 上线,单刷尼奥罗萨 戒律bug修不修了 浩劫 飞刀dot不吃精通就不打算修?还是说没发现? 胶片管一下啊 浩劫 飞刀dot不吃精通就不打算修?还是说没发现?套用的老一套血滴子,暴雪是这样的,只管套原有机制就可以了,玩家考虑的就多了
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