练级战士请教些低级问题
第一次玩战士,砍怪到24级了,学习了防战的帖子,打了躺小副本,不熟便秘,有些问题请教,怎么调整?<br/>1.“攻击”这个不算技能的动作,要一直放在技能栏吗?<br/>副本里切目标后不自动攻击傻站着,没有怒气放技能,我是得点“攻击”继续砍怪吧?<br/>2.是要用鼠标点击切换姿态吗,还是绑在什么技能上?<br/>开怪冲锋+辅助宏(宏里切了防御姿态),那么打完这一波怪后,我要用冲锋,是手动切回战斗姿态,还是有别的方法,冲锋做个宏?<br/>3.切姿态后,动作条一,会全变,怎么放技能合理?<br/>这一趟副本,伤害打了同队武器战的一半,毫无存在感。 右键点怪就是攻击,没必要放 战士这个职业上手难度算高的,合格的战士的常用键位全是宏,姿态切换和技能绑定,有一整套逻辑去解决不同姿态下姿态独有技能的衔接问题。<br/>具体参考精华帖吧。<br/>这两天我在玩冷酷复仇,练级的时候就一边打一边写宏,不停调试自己的操作思路,像复仇和顺劈绑定,横扫和防御姿态绑定之类的 打字比较慢,你来YY95738016,我跟你说 靠鼠标点击不是不行,而是太慢,如果怪多,更点不过来通常我是把攻击放在鼠标滚轮,不影响左手按键操作战士攻击或者被攻击才有怒气,所以每一次近战攻击都很重要,一定不能傻站着换姿态自动换武器有宏,按技能自动换武器也有宏,冲锋换姿态自动也有宏,玩战士需要认真研究 三个问题我都是用宏解决。<br/>1.普通攻击不是技能,不需要放在动作条,所以在常用技能上绑定一个“开始普通攻击”指令就行。这样就算是技能cd或者怒气不足,也可以触发平砍。<br/>2.用一个经典冲锋宏解释。这个宏在战斗姿态施放冲锋,在防御姿态下切战斗姿态冲锋,在战斗中切狂暴姿态拦截。<br/>3.这个问题其实跟上面的问题一样,原理就是通过判断姿态来使用什么技能。举个例子,我自己写了一个宏,在战斗姿态这个宏显示技能“压制”,在狂暴姿态这个宏显示仅能“旋风斩”,在防御姿态这个宏显示“盾挡”,都是在切相应姿态下才能使用的技能,那么我把这个宏放到某个技能栏中(可能3个姿态需要放3次),这样我可以用一个按键(宏)解决3个技能,你只需要考虑用什么姿态就行。<br/>*方便理解再说几个写宏比较好的逻辑:<br/>狂暴姿态绑定狂暴之怒,能快速解除恐惧;<br/>武器姿态装备盾打断施法,结合伤害技能切换回输出武器;<br/>输出技能绑定英勇打击,泄怒。找一些成熟的宏抄一抄,然后不停试手感。战士很好玩的 给每个技能做个宏就好了,以后也用得到<br/>#showtooltip 技能名<br/>/startattack<br/>/cast 技能名 给每个技能做个宏就好了,以后也用得到<br/>#showtooltip 技能名<br/>/startattack<br/>/cast 技能名把t键解放出来,实在想用,绑在组合键上。<br/>其实所有单独按键的功能都可以解放出来,如果习惯了原功能就绑到组合键上 右键点怪就是攻击,没必要放好的,我右键 战士这个职业上手难度算高的,合格的战士的常用键位全是宏,姿态切换和技能绑定,有一整套逻辑去解决不同姿态下姿态独有技能的衔接问题。<br/>具体参考精华帖吧。<br/>这两天我在玩冷酷复仇,练级的时候就一边打一边写宏,不停调试自己的操作思路,像复仇和顺劈绑定,横扫和防御姿态绑定之类的谢谢大佬,ZS真的需要宏
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