既然都魔改那么多了 而且也动过职业强度(魔改三杰)也魔改下战士吧
把战士强度改到在线 挽回下战士的口碑 <br/>对雷火来说是好事儿 毕竟愿意为信仰付费的人还是多的 <br/>前提是信仰不会被人人嘲笑<br/><br/>战士要魔改无非两方面 <br/><br/>狂暴战很简单 橙斧之后不是还压不住猫德嘛 <br/>差距并不大 只需要调整一个天赋就可以了 <br/><br/>这玩意是不是咋看咋别扭?因为它的触发条件错了 <br/>一个狂暴战不能狂怒诶? 什么勾八玩意<br/>新的触发条件“在10秒钟内使用5个不同的技能后触发,持续12秒”<br/>不会和防御/武器的触发条件同质化 也会让战士把破甲 挫志 吼血 拳击 狂暴之怒之类技能加入自己循环<br/>从123变成123+X<br/><br/>防战方面<br/><br/>设计精确格挡时肯定是大致计算过装备和属性给的格挡值的 所以给了60%的概率<br/>但是当年E为P买单 导致P3后格挡装缺席 整个体系彻底报废 才造成了防战沦为下水道<br/>如今想让战士回来 也很简单<br/>把精确格挡的概率上调至100%即可 <br/>60%的精确格挡像是什么? 本就是手动挡的车,你的变速箱还带点毛病,40%概率变不动档。<br/>100%的精确格挡会让防战稳定性提高很多<br/>该吃的法术伤害和穿刺伤害还是得吃。<br/>P3还可以带部分高格挡装低装等的 但P3本就是穿刺伤害大量应用的场景 <br/>P4不可能不穿258 264 277 去穿232吧 就算这样改后4t8确实很优秀但魔法boss不如让dk开个绿壳实在<br/>基本也就盾牌附魔和盾牌本身格挡值加上装备基础力量了 格挡值撑死也就2000多点 <br/>常态后期没格挡装格挡也就30%概率多点 格挡4000伤害<br/><br/>开盾牌格挡后稳定格挡掉8000伤害每次普攻 这就是比较稳定的一个小减伤了 不能应对环境伤法术伤但对boss物理攻击很有效<br/>手动挡有盾墙破釜盾牌格挡3个稳定减伤 理论情况下面对物理高压的能力更强物理boss覆盖减伤链能力则变成最强 你这么改,那以后满破了让别的职业怎么玩 满破你就能打过同样满破的猫德了? 打的过同样装备的火法了? 满破是厉害但别太神话满破 、<br/>亚服有现成的作业 费了老鼻子劲儿做个橙斧不说碾压断层 近战还打不过猫 甩惩戒骑也甩不了多远 满破你就能打过同样满破的猫德了? 打的过同样装备的火法了? 满破是厉害但别太神话满破 、<br/>亚服有现成的作业 费了老鼻子劲儿做个橙斧不说碾压断层 近战还打不过猫 甩惩戒骑也甩不了多远还甩惩戒骑。。。你问问哪个惩戒骑怕橙斧战 总要有人垫底 为什么不能是战士 把肯瑞托的智慧 改成战士的吼<br/>岂不美哉 你这话说的。垫底加强垫底加强。。<br/>那谁垫底谁最高? 满破你就能打过同样满破的猫德了? 打的过同样装备的火法了? 满破是厉害但别太神话满破 、<br/>亚服有现成的作业 费了老鼻子劲儿做个橙斧不说碾压断层 近战还打不过猫 甩惩戒骑也甩不了多远完全体惩戒骑也打不过
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