萨满区增强萨的帖子最多,是不是萨满三天赋里增强是玩起来最爽???
每次逛萨满区看到最多的是增强萨的各种帖子,元素的少很多……我是45级年代玩的萨满,那时是双手武器黑风萨,风怒是增强萨的招牌技能。后来增强改双持了,续航难受就玩了元素了,再后来玩了冰DK,同样双持,伤害大数字,暴击高,没有蓝条限制,操作简单就玩DK了,玩萨满少了。
怀旧服玩了自己最初的职业萨满,想着奶电双修容易混呢,增强萨了解研究的少一些。
最近打本遇到的增强萨dps都不错,感觉自己的元素萨三个键,按爆伤害也难打上去~而且还得跟增强萨一样跟着T跑……体验感并不是多好
想问下大家,目前怀旧服增强萨是不是输出体验更好一些,游戏乐趣更多一些,想试试增强了 增强用一键宏边可以边聊天边打怪,然后一看dps还能排前五,没有比这更轻松的了。。 打击感确实不错,但打起来没有精力关注打击感 元素简单的也没什么好讨论的啊 增强用一键宏边可以边聊天边打怪,然后一看dps还能排前五,没有比这更轻松的了。。我都是双开,一边5h一边打团。开饰品找狼火元素嗜血,打两下切过去。然后5h继续跑路清小怪。然后再切回来打两下。打完DPS还是第一 我都是双开,一边5h一边打团。开饰品找狼火元素嗜血,打两下切过去。然后5h继续跑路清小怪。然后再切回来打两下。打完DPS还是第一我去,秀啊 增强的讨论多是因为增强萨的流派,配装等问题较多。元素就没有这个烦恼,而且不推荐你现在转增强了。到了TOC应该就打不过元素了。目前应该是增强最高光时刻了。 增强的讨论多是因为增强萨的流派,配装等问题较多。元素就没有这个烦恼,而且不推荐你现在转增强了。到了TOC应该就打不过元素了。目前应该是增强最高光时刻了。伤害这个东西没人看的。毁伤盗贼邪dk输出很高。但是一句近战满就把他们拒之门外。增强萨满团队位置稳不稳之看dkt强不强。没有dkt团队必须带增强。元素和奶都是凭sx进团。奥杜尔开始团本80%的boss是近战优势,但是团长就是喜欢远程,刻板印象很难改变。 增强用一键宏边可以边聊天边打怪,然后一看dps还能排前五,没有比这更轻松的了。。我都是双开,一边打战场一边打团。开爆发找狼火元素嗜血,打两下切过去。然后战场继续集火治疗和脆皮。然后再切回来打两下。打完DPS还是第一 我连续叮了三个增强萨满号,吃排骨太香了装备便宜。进任何团都无压力。输出一键简单奥杜尔全打完了,还想继续再叮。后期ICC转奶完美。
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