老新手zst宏求教
复仇t,英勇打击必须和复仇绑一起吗?不绑定的话是影响dps还是仇恨?绑一起算两个gcd?影响其他技能释放吗(比如不打英勇,复仇后接雷霆) Topic 复仇t,英勇打击必须和复仇绑一起吗?不绑定的话是影响dps还是仇恨?绑一起算两个gcd?影响其他技能释放吗(比如不打英勇,复仇后接雷霆)不一定要绑,绑了只是节约键位,你有额外的键能按英勇也无所谓绑不绑。绑在一起也只有复仇一个占用了gcd,英勇是替代掉了你主手的平砍,用怒气增加伤害。所以绑一起就当是一个复仇来用就是了。如果绑英勇要的话要注意怒气,因为每一下复仇等于都加上了英勇,打多了可能你其他技能放不出来。 Topic 复仇t,英勇打击必须和复仇绑一起吗?不绑定的话是影响dps还是仇恨?绑一起算两个gcd?影响其他技能释放吗(比如不打英勇,复仇后接雷霆)没玩复仇,传统防战。<br/>个人看法<br/>帮不帮无所谓,手动挡和自动挡的区别。<br/>有的手速快,有肌肉记忆,就不用绑。<br/>有的手速慢,没有肌肉记忆,经常忘记,可以绑。主要就是不占公CD,不卡技能。可以节省键位,减少手指移动。不追求极限的话,少打几个技能问题不大。 防战常用技能太多,宏能节约很多键位。<br/>比如可以把毁灭和英勇绑定,复仇和顺劈绑定,雷霆和挫志绑定,远程射击和坐骑绑定……<br/>具体看个人习惯,也不是非得绑一起,或者必须怎样固定搭配。 防战常用技能太多,宏能节约很多键位。<br/>比如可以把毁灭和英勇绑定,复仇和顺劈绑定,雷霆和挫志绑定,远程射击和坐骑绑定……<br/>具体看个人习惯,也不是非得绑一起,或者必须怎样固定搭配。雷霆措施咋绑? 毁灭和英勇能绑在一起吗,但是起手5破的时候,会感觉怒气不够用?
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