待该州伙 发表于 2024-8-6 20:53:48

破甲本来就不差,只是比暴击略低一点,精华贴都有写的。只有急速的收益很低,尽量不要急速就行但是我个人也在研究,急速对乱射是有收益的,如果以全程总体dps来看,急速至少不是单体那么差。只是还不知道急速多少能够影响乱射多一跳,卡急速档位。说白了猎人配装很简单,保证命中高敏捷就完事了,扣其他属性的差距没多大的。

啤酒瓶空了缓 发表于 2024-8-6 21:04:30

不用感觉,p2生存和射击的各属性收益都跑的明明白白的

贰十岁装成熟装s 发表于 2024-8-6 21:05:36

猎人输一手数值膨胀以后的本身成长性低 外加没有逆天改命的专属sp。。生存猎打icc还是能一战的 打到后面要打h了就疲软。。。

卡卡西720 发表于 2024-8-6 21:18:12

爆炸射击要是不暴击,比杀了我都难受

潘金麟 发表于 2024-8-6 21:26:35

猎人输一手数值膨胀以后的本身成长性低 外加没有逆天改命的专属sp。。生存猎打icc还是能一战的 打到后面要打h了就疲软。。。跟完全体四大天王确实没法比,中游吧,能玩

123457080 发表于 2024-8-6 21:34:39

<br/>有一点你说对了,猎人就是在靠数值在吃饭<br/>而且猎人的第二属性其实不是暴击,而是AP,只是大多数情况AP和敏捷是冲突的<br/>破甲收益本来就不高,物理技能占比才多少。<br/>&lt;br......<br/>贴个wcl我就信了

封号955 发表于 2024-8-6 21:35:21

wcl最终分数是每周四更新吧?你现在打90分是加了15%伤害跟别人没加的比
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