wangliqxm 发表于 2024-7-31 17:51:54

[理性讨论]关于猫德到底穿4+4还是6+2的讨论

讨论的前提是基于难度2以下的mc,难度3的mc配装很难做到4+4。
先看下特效
T1   6件套特效每次施放终结技每颗星都有20%的概率刷新野蛮咆哮的持续时间。
T0.54件套近战自动攻击有6%的概率回复40点能量
属性对比
    这里我选择穿搭的部位是T0.5选用靴子,手套,腰带,护腕。T1选用胸,头,腿,肩。以此来组成4+4。对比全套T1损失力量5点,敏捷16点,绿字命中多1%,绿字暴击持平。可以看到损失的属于并不是无法接受的,甚至在配装上还多出了1点命中反而更加的灵活。
最后讨论下特效的触发概率:
    下面是我这周mc难度1老4到老9的log,可以看到6场boss战T0.5的4件套特效合计为我提供了5520点能量,约等于115个撕碎,每个撕碎的平均伤害是1518点,总伤害是17.4k。撕碎可以有15%的概率重置猛虎之怒。115个撕碎理论上有几率刷新17个猛虎之怒可以额外提供1020点能量以及物理增伤。
然后对比下T1套装的效果,同样在这份log中我使用了133次野蛮咆哮合计能量3325点。
   以此得出结论4件T0.5理论上可以提供6540的能量而T1的6件套理论上可以节省下3325点能量(实际中这个数字应该还要少一点,因为boss战开始的野蛮咆哮还是要打的)。
   这里应该就又涉及到一个问题就是我节省下的野蛮咆哮的3325点能量是需要施放终结技的,通过5星割裂来续野蛮咆哮,而割裂在手部符文的加持下持续时间可以达到48秒,野蛮咆哮为34秒。所以中间肯定是要穿插凶猛撕咬的,但是这个技能的在60版本怀旧服里是猫德所有技能中能量转换比最最最最低的,低到我一度把他拖出技能栏了。高位能量不如撕咬,低位能量的使用场景又很少,因为35点能量的凶猛撕咬很尴尬一次变身以后回能60+20=80能量,施放一次撕咬以后还剩余32能量不能使用凶猛撕咬,所以我能想到唯一的使用情况就是变身以后补扫击在凶猛撕咬。
就目前的log我认为对猫德而言4+4的效果是超越T1 6件套的。但是因为样本太少后续还需要进一步观察。写的比较乱欢迎各位猫友讨论。

麻辣鸡翅 发表于 2024-7-31 17:52:04

收藏了,同问

123457166 发表于 2024-7-31 18:24:44

说得对,但是8个套装位置都不带火抗,你的火抗不够打难3头腿肩披风附魔75火抗,合剂25,光环60(会覆盖爪子27),这是成本最低的火抗,一共160,还差664T1的话就算你选4个火抗最高的部位也就34,还差32项链15,披风20,饰品20,戒指20,这些能补上32,但是这几件装备都损失大量输出属性,你带俩没属性的纯火抗装,真的比6T1+恶魔之核收益高吗。。

二级传播盅 发表于 2024-7-31 18:42:24

说得对,但是8个套装位置都不带火抗,你的火抗不够打难3头腿肩披风附魔75火抗,合剂25,光环60(会覆盖爪子27),这是成本最低的火抗,一共160,还差664T1的话就算你选4个火抗最高的部位也就34,还差32项链15,披风20,饰品20,戒指20,这些能补上32,但是这几件装备都损失大量输出属性,你带俩没属性的纯火抗装,真的比6T1+恶魔之核收益高吗。。我第一句话就说啦,以下配装只适用于难度2以下

执着等待等wc 发表于 2024-7-31 18:54:42

Topic 讨论的前提是基于难度2以下的mc,难度3的mc配装很难做到4+4。
先看下特效
T1   6件套特效每次施放终结技每颗星都有20%的概率刷新野蛮咆哮的持续时间。
T0.54件套近战自动攻击有6%的概率回复40点能量
属性对比
    这里我选择穿搭的部位是T0.5选用靴子,手套,腰带,护腕。T1选用胸,头,腿,肩。以此来组成4+4。对比全套T1损失力量5点,敏捷16点,绿字命中多1%,绿字暴击持平。可以看到损失的属于并不是无法接受的,甚至在配装上还多出了1点命中反而更加的灵活。
最后讨很好的帖子,大大的赞👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

阿豆学长长ov 发表于 2024-7-31 19:21:19

顺带一提,贼按你这么算是对的,但是猫不会等能量,猫没能量了只会直接变身比如你说你多打了115个撕碎,115个撕碎是115秒,按照变身-撕碎-撕碎三板斧一共3.5秒计算,一共能完成33次额外的变身循环,打66次额外撕碎也就是说,看似115个撕碎+17个猛虎,实则66个撕碎+10个猛虎

娣玲 发表于 2024-7-31 19:32:09

顺带一提,贼按你这么算是对的,但是猫不会等能量,猫没能量了只会直接变身比如你说你多打了115个撕碎,115个撕碎是115秒,按照变身-撕碎-撕碎三板斧一共3.5秒计算,一共能完成33次额外的变身循环,打66次额外撕碎也就是说,看似115个撕碎+17个猛虎,实则66个撕碎+10个猛虎我不懂你说的33次循环如何算出来的?如果触发在大于等于10能量呢?是不是直接多一次撕碎?我承认这个数字肯定是小于115个的,但是也不可能只有你说的66
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