问下冰dk手法
冰dk一组符文1123,中间插2个冰打还是三个冰打(或者符文不够2冰打1号角),急速不够,3个冰打有点浪费符文的cd了 Topic 冰dk一组符文1123,中间插2个冰打还是三个冰打(或者符文不够2冰打1号角),急速不够,3个冰打有点浪费符文的cd了你在nga问,还不如去抖音搜一下教学视频,我也是那么学的,冰dk不断病,伤害就那样,没有邪刮的多,到p4冰也就那样,习惯爆爆爆,不看dps列表,那可以玩玩。 哪个亮了按哪个 Topic 冰dk一组符文1123,中间插2个冰打还是三个冰打(或者符文不够2冰打1号角),急速不够,3个冰打有点浪费符文的cd了我的意思是,跟着版本,玩邪好一点,好就业,输出也还可以,到了p4还可以吃排骨。 插入几个冰打得取决于你的能量吧 一般平稳期不太可能溢出能量的符文补偿机制下 一般也不会因为多打一个冰打导致浪费cd 浪费cd是从符文就绪后1.5秒才开始空转的 在此之前把符文用掉就不浪费. wa 网易dd现在就有分享各职业都有 哪里亮了点哪里 插入几个冰打得取决于你的能量吧 一般平稳期不太可能溢出能量的
符文补偿机制下 一般也不会因为多打一个冰打导致浪费cd 浪费cd是从符文就绪后1.5秒才开始空转的 在此之前把符文用掉就不浪费.感谢解答,看来插3个技能比较合理,那就冰打号角凛风3选1好了 我的意思是,跟着版本,玩邪好一点,好就业,输出也还可以,到了p4还可以吃排骨。p2先打冰,简单点先熟悉一下职业,toc肯定转邪的 也不是这么固定的插技能的的根据当前优先级来
湮没>杀戮白霜凛风>杀戮冰打>白霜凛风>冰打>没能量号角/血打 这种
杀戮凛风的伤害还挺高的 快赶上湮没了 我不是高手,就是玩冰的时间长
我是先不断病,再打出尽可能多的堙灭, 在这俩前提下填充冰打保证符能不溢出 免费吹风 ,再考虑把几个爆发插进循环而不打乱循环。
在考虑消耗符文转死亡符文,
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