最近玩联盟复仇战心得
几乎没有后发控场能力,老哥们老说战士不能冲锋开怪,要嘲讽开怪。但是我看泰坦随机本,复仇战一定要冲锋开怪。但凡有2个以上法系怪或者容易add的地方我意图卡视角,如果不做事先申明强调,大多都翻车了。现在的dps一点基本素养没有,习惯了防骑奉献+飞盾+公正+命令+嘲讽+审判+制裁+保护,快速群拉和救场技能不要钱,开怪开得肆意妄为。他们不会考虑战吊挨打才有复仇,否则就盾击有稳定仇恨。所以冲锋主打一个时间差,有个3-5s挨打基本可以切目标复仇顺劈把仇恨建立稳当。 复仇战上去就直接开怪&#160; 法术怪直接开盾反,防御天赋里面那个强化可以点出来 仇恨马上就过来了<br/><br/>没关服前就玩了2个战士&#160; 牛战&#160; 采矿+附魔 以后走血甲流,小副本点出了强化反射&#160; 亡灵战可能以后转巨魔打输出&#160; 天赋是团本复仇反正都没遇到你说的这种情况 作为一个打了整个亚服wlk的复仇T菜鸡 就文内容提两点1.拉群怪一定要插横扫大雕文和冲锋增程小雕文<br/>先开横扫再冲锋 <br/>雷霆不会吃横扫层数 顺劈只会吃掉1层 1s两个复仇可以吃4层 直接8下暴击上万的伤害 这都接不稳就没有T能接稳了<br/>2.远程怪卡视野的问题 <br/>本菜鸡经过长期五人本和副本小怪经验 有个小技巧:<br/>看好自己队里队友位置冲锋瞬间点援护队友(目标选定后鼠标放在队友姓名板 按冲锋瞬间鼠标点姓名板点援护(绑防御姿态))然后你会发现你冲锋路程不到一半就一个燕返回来了 被冲锋的怪被晕在原地 其它远处的远程怪因为没有读条目标会往你们这边走 当他们走成一团时你可以再拦截回去咂雷霆 这样一堆怪会站一坨儿让你复仇 只要有一个近战怪就可以这个技巧 icc时期的日常熔炉5人本 和icc进门后第二波有蜘蛛的怪很实用 复仇战上去就直接开怪&#160; 法术怪直接开盾反,防御天赋里面那个强化可以点出来 仇恨马上就过来了<br/><br/>没关服前就玩了2个战士&#160; 牛战&#160; 采矿+附魔 以后走血甲流,小副本点出了强化反射&#160; 亡灵战可能以后转巨魔打输出&a复仇战只需要保护好治疗,dps死了就死了,就算只剩你和治疗,小怪也能打死。dps多死几次就涨记性了 <br/>所以现在逐渐有越来越多的复仇战冒出来,感觉到战士的操作复杂性了么。这几天看到各种关于复仇战拉怪的帖子不下5个。强的前提条件是你本身拉怪技术得过关<br/>只能说战士这个职业入门没那么简单 复仇战进本,几个dps干嘛我根本不管,保护好奶就行。<br/>他们仨才几个dps。<br/>我都已经在考虑组两个复仇战+2个奶+lr。<br/>第一组复仇奶拉怪,lr放个爆炸陷阱就去跟第二组复仇奶去清后面的怪。<br/>玩点新鲜的玩意 <br/>兄弟不能再对了,就怕怪少,怪多了复仇才不会断,DPS?我都玩复仇了奶不死根本不缺DPS 在老战士眼里 复仇战就是个畸形 入战士坑是正式服的60末期,一直玩到阿三改战士的攻击动画直接弃坑,怀旧服开就回来继续玩的战士,复仇不算畸形,只能说版本产物,和当初3.15的CJQ一样,版本而已! 复仇战只需要保护好治疗,dps死了就死了,就算只剩你和治疗,小怪也能打死。dps多死几次就涨记性了学会了
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