一键吹人宏(有我团队咕的队伍,别想杀队友!!!)
一键吹人宏(有我团队咕的队伍,别想杀队友!!!),比如说NAXX的克尔苏加德,奥杜尔将军门口的心控大怪,ICC的传销女经过咕咕大神的教导,才明白战复和激活的重要性,以前的我从来不战复,现在秒战复,有了一键战复宏了,打了一车25H,我战复数量第一(骄傲且战术后仰) ,下面这个图片是从一键战复宏里面复制的,我懒得改了https://ngabbs.com/read.php?tid=40885133
使用方法:第一个宏常用吹风的位置,第二第三个宏放到侧边动作条的左边的第九和第十个位置,第一个宏的数字是第二和第三个宏位置可以更改位置
#showtooltip 旋风
/click MultiBarLeftButton9
/click MultiBarLeftButton10
#showtooltip 旋风
/cast [@raid1,harm] 旋风;[@raid2,harm] 旋风;[@raid3,harm] 旋风;[@raid4,harm] 旋风;[@raid5,harm] 旋风;[@raid6,harm] 旋风;[@raid7,harm] 旋风;[@raid8,harm] 旋风;[@raid9,harm] 旋风;[@raid10,harm] 旋风;[@raid11,harm] 旋风;[@raid12,harm] 旋风;[@raid13,harm] 旋风
#showtooltip 旋风
/cast [@raid14,harm] 旋风;[@raid15,harm] 旋风;[@raid16,harm] 旋风;[@raid17,harm] 旋风;[@raid18,harm] 旋风;[@raid19,harm] 旋风;[@raid20,harm] 旋风;[@raid21,harm] 旋风;[@raid22,harm] 旋风;[@raid23,harm] 旋风;[@raid24,harm] 旋风;[@raid25,harm] 旋风 卧槽…战复第一也要骄傲一把的么…当我趴下来的那一刻起 什么战复 激活都是扣掉的 当然…团长是我兄弟 请教两个问题:
1. 使用BT4插件,该如何写第一个宏。你给的例子,第二侧边栏,对应暴雪动作条5,但BT4里的定义和暴雪动作条不是对应的。
2. 如果我想加一个吹敌人的功能,是不是再加个旋风就行,比如第三个宏修改为:
#showtooltip 旋风
/cast [@raid14,harm] 旋风; [@raid15,harm] 旋风; [@raid16,harm] 旋风; [@raid17,harm] 旋风; [@raid18,harm] 旋风; [@raid19,harm] 旋风; [@raid20,harm] 旋风; [@raid21,harm] 旋风; [@raid22,harm] 旋风; [@raid23,harm] 旋风; [@raid24,harm] 旋风; [@raid25,harm] 旋风; 旋风 这个命令应该可以知道你那个格子的名字,/run local f=GetMouseFocus(); if f then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName()) end这个宏的意思是从1-25 按照顺序吹风敌对的队友,如果加了吹怪,不容易判定 感谢,宏可用。 很棒的宏,感谢分享
但是吹风读条1.36s而我的队友秒人甚至不到1s 精简下,把所有旋风 和 分号 删除,就留最后一个旋风 我试过诶。好像不行之前这样写宏,按了没反应 不知道为什么
#showtooltip 复生
/cast [@raid1/@raid2/@raid3/@raid4/@raid5/@raid6/@raid7/@raid8/@raid9/@raid10/@raid11/@raid12/@raid13/@raid14/@raid15/@raid16/@raid17/@raid18/@raid19/@raid20/@raid21/@raid22/@raid23/@raid24/@raid25,dead]复生
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