玩了两天痛苦术,就5(6)个技能,怎么会有人说输出复杂呢?
虚心求教,大家看看手法对不对,标题只为吸引眼球,喷子要喷就喷吧,没喷子就不是NGA了。起手暗影箭,4个dot全程保持,有CD那个卡CD用,其他3个完了再补,其余时间暗影箭填充,35%重新上一个腐蚀,20%用吸碎片的技能替换暗影箭。
只是AOE不知道怎么打,是每个目标挂一个妙蛙种子呢,还是直接火雨,5人本好像火雨来的更快一点。 没人说单目标痛苦术复杂呀.....你先去木桩个双目标你就知道了。 打打单目标的地鼠还好,打3目标还得全程保持,还要走位,告辞 他难在单体么?不,他是难在双目标甚至3目标的时候,你对每个目标都要保持上述操作 单目标肌肉记忆
双目标靠wa提醒
3目标我打不来,dot天天断 单目标肌肉记忆
双目标靠wa提醒
3目标我打不来,dot天天断现在双目标都可以wa直接点按了,时代进步 痛苦术 强在多目标输出保持DOT单目标还没恶魔术复杂,打团你去试试就知道了保持DOT还不能断,中间还得走位 新手表示还在学习中,木桩boss没难度,多目标就打不好,机制需要跑位多也容易手忙脚乱,还需要多练习,aoe只用种子 3目标保持哪些啊,无常+腐蚀+诅咒? 3目标保持哪些啊,无常+腐蚀+诅咒?多目标我就打不来了,我都瞎按一通
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