有没有双火,风火的基础讲解帖子?
我记得之前有看到过非常详细的教学贴,现在重新玩,已经忘了双火和风火的区别了,
想重新翻出来看看,但是论坛里找了很久没找到
有没有大佬指下路,或者讲解一下 有人给我说说吗? 顶一下,我还停留在风火,风怒为主记忆呢,不知道现在为何双火了 雕文不一样,风火是风打风怒狼魂;双火是火舌新星风打;
装备选择上风火是全身物理,尽量避免急速;双火是护甲部位物理,首饰物理法系皆可,全身避免破甲;
手法细节上双火新星优先级更高 风火最大的问题就是风怒内置3秒CD,当攻速是3秒的整数分之一时(比如1.5秒,1秒,0.75秒)就会落入急速陷阱,风怒触发急剧下降,dps随之降低,而wlk主动或触发急速非常多(嗜血,药水,工程,饰品等)很难确保各种情况下都不涉及陷阱 雕文不一样,风火是风打风怒狼魂;双火是火舌新星风打;
装备选择上风火是全身物理,尽量避免急速;双火是护甲部位物理,首饰物理法系皆可,全身避免破甲;
手法细节上双火新星优先级更高风暴打击雕文慎用
一不小心就被闪电盾和你队友给蹭没了 风暴打击雕文慎用
一不小心就被闪电盾和你队友给蹭没了不用风打,那用什么 风打已经改了,队友不吃,只有自己的闪电盾和闪电箭吃,10秒4次,应该都能吃到 风打已经改了,队友不吃,只有自己的闪电盾和闪电箭吃,10秒4次,应该都能吃到像什么boss有aoe光环的会消耗闪电盾
双目标 三目标 火星优先级提的很高
风暴打击都会断层 风火最大的问题就是风怒内置3秒CD,当攻速是3秒的整数分之一时(比如1.5秒,1秒,0.75秒)就会落入急速陷阱,风怒触发急剧下降,dps随之降低,而wlk主动或触发急速非常多(嗜血,药水,工程,饰品等)很难确保各种情况下都不涉及陷阱额,好麻烦的机制
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