飘渺九月 发表于 2024-7-29 19:14:32

[分享] 法师MC难度3无buff206达标火抗


注:
1.这一套在不影响输出的情况下火抗可以达到无buff206+
2.为了防止跑位时间脱离火抗光环,所以凑够206加上爪子抗性20即可达标
3.法师魔甲术提供15抗性
4.奥术天赋魔法吸收提供10抗性
5.装备不全的新本屠魔有20火炕饰品
6.披风附魔那里选不到新版的水元素尊敬的20火抗附魔
7.肩膀选的银色黎明崇敬的+5火抗,崇拜是+15
8.抗魔药剂+50抗性,只有3分钟,如果不喝大蓝可以卡cd补。
祝大家难3开荒愉快。

宇宙无限 发表于 2024-7-29 19:14:42

这都快毕业了还开荒干啥……

或许你会吞 发表于 2024-7-29 19:28:20

这都快毕业了还开荒干啥…… 为了难3达标

ssg888 发表于 2024-7-29 19:49:58

PLUS的败笔,就是开多种难度,后续版本的垃圾设定拿到60版本。为什么说多重难度是最垃圾的设定。如果你是一个菜鸟:你打不了难度3,你会不会怀疑自己是不是SB?竟然打不了难3,这样有损自己的自尊心,而且非常沮丧。
如果你是一个正常普通玩家,本身你觉得你不比任何人差,但是你过不了难3,你会不会觉得自己并没有想的这么强?于是沮丧
如果你是一个高手,你可以过难3,但是组人很费劲,得严格组人,然后组团太耗时间?或者固定团,把MMO变成联机游戏。而且从RPG的角度上讲,让玩家无法真正融入这个世界,因为世界的难度随着自己鼠标点击而改变。现实生活中,比如奥运会,你能点击一下啥,然后把对方球员的各项数值降低吗?显然不能,所以说可以选难度,就无法让玩家真正隔入这个世界。单一难度才是王道,无论是便当,还是高难度。都可以。

xj844662017 发表于 2024-7-29 19:55:08

非常有道理!在服务器人口少的情况下,3种难度都难组人。

准藏智虽 发表于 2024-7-29 20:06:47

PLUS的败笔,就是开多种难度,后续版本的垃圾设定拿到60版本。为什么说多重难度是最垃圾的设定。如果你是一个菜鸟:你打不了难度3,你会不会怀疑自己是不是SB?竟然打不了难3,这样有损自己的自尊心,而且非常沮丧。
如果你是一个正常普通玩家,本身你觉得你不比任何人差,但是你过不了难3,你会不会觉得自己并没有想的这么强?于是沮丧
如果你是一个高手,你可以过难3,但是组人很费劲,得严格组人,然后组团太耗时间?或者固定团,把MMO变成联机游戏。而且从RPG的角度上讲,让玩家无法真正融入这个世你对难三可能认知有点偏差 难三与难一的区别就是火抗要求 其他并无区别 掉落出了部分发光外也没有其他差异所以对难三没追求的打难一就好了 甚至现在难一依旧可以组40人boss血量不变 可以很好的体验游戏内容
设计师做了这么多火抗装备就是为了给喜欢做装备的玩家提供一个好玩的东西去不去都可以算不上败笔

姆班他姑店 发表于 2024-7-29 20:22:55

难度3颇有种卡拉赞来卡拉赞毕业的感觉 除非是有追求有挑战的 地位还真挺尴尬的

杨俊语语il 发表于 2024-7-29 20:34:02

难度3颇有种卡拉赞来卡拉赞毕业的感觉 除非是有追求有挑战的 地位还真挺尴尬的一些好玩的东西而已 而且以现在t1的产出量并不难凑隐藏boss就叫熔火之心 还是挺带感的 对吧

身无分文的少年 发表于 2024-7-29 20:44:50

你对难三可能认知有点偏差 难三与难一的区别就是火抗要求 其他并无区别 掉落出了部分发光外也没有其他差异所以对难三没追求的打难一就好了 甚至现在难一依旧可以组40人boss血量不变 可以很好的体验游戏内容
设计师做了这么多火抗装备就是为了给喜欢做装备的玩家提供一个好玩的东西去不去都可以算不上败笔
游戏装备只是其中乐趣之一,挑战成功的成就感以及自我认同是另一个乐趣。如果任务给团本BIS装备,也就是不打团本也能获得BIS。但是团本你就是打不了,过不去,你觉得这游戏好玩吗?光有装备没用,没有对自己实力的认可,游戏就没意思了。游戏就是要让玩家感到,我很强,我能行。

工兵班长纬 发表于 2024-7-29 21:09:33

游戏装备只是其中乐趣之一,挑战成功的成就感以及自我认同是另一个乐趣。如果任务给团本BIS装备,也就是不打团本也能获得BIS。但是团本你就是打不了,过不去,你觉得这游戏好玩吗?光有装备没用,没有对自己实力的认可,游戏就没意思了。游戏就是要让玩家感到,我很强,我能行。你可以不打难3啊属性都一样你可以不要发光的 对不对打难一难二一样是bis想要好玩的又不去努力那干嘛不去打俄罗斯方块呢 也挺有乐趣的呀
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