其他两天赋实际打出了100的伤害,单感觉是20存在感比自己召唤的天鬼强,但是伤害emmmm 打击音效用wa换成狂暴战技能音效就是了,p1我把技能音效都换了,凛风换的冰锥求分享wa 理解循环就不难保持双病 传染刷新病优先湮灭 其次冰打 及时用掉另外一个血符文插入俩小爆发 就没了 平稳的一笔 冰dk不好就业 我觉得没打击音效更好,不吵耳朵(老年人)。之前玩双持邪,这两天刚切了双持冰,把疾病雕文换成凌风冲击雕文,不打暗打和传染,固定的凛风冲击、血打,湮灭、血打。昨晚打阿尔法古达克,一个猎人、法师,装等和我差不多,都是200。我全程第一,打了33%,T第二、猎人第三、法师第四。改冰之前,双持邪基本上就是和同装等的打个平手,难道双持邪被砍了吗?
也木桩试了一下常用的疾病雕文,按双病起手打淹没的循环,铁炉堡木桩测试秒伤大概2千6左右,和改凛风雕文后,DPS相差100左右。但凛风冲击雕文后输出更简单了。 惩戒骑打击感最足 伤害比冰DK是差点 惩戒骑、狂暴战、冰DK我都有 为什么现在插件没有免费凛风的高亮提醒了打的很难受 玩了一个版本冰DK了。没高手的野团甚至可以打全程第一。
除了战士和惩戒骑 没见过。野团真见过所有职业打前几。说白了这个版本还是看人你这不是没高手,这是没有正常有双手的人 感觉AOE很看脸呀,有时候不触发,等符文,怪都被毛完了
页:
1
[2]