点了杀戮和黑锋就把血魔点出来,加45%爆伤还加6秒盾墙时间 黑锋必爆凛风都不点?起手凋零黑锋凛风血沸就不可能ot了
点了杀戮和黑锋就把血魔点出来,加45%爆伤还加6秒盾墙时间狡诈没点了,而且只对血打和凛风生效,单体收益低。
侧重风筝,提高容错点了饥饿,也可以给黑锋。
雕文用的凛风和冰冷,单体符文打击和暗影暗打选一个,一个提高10%,一个20%。符文基础伤害占比高,但是受boss影响大(模拟器帕奇维克有1600dps)。 狡诈没点了,而且只对血打和凛风生效,单体收益低。
侧重风筝,提高容错点了饥饿,也可以给黑锋。
雕文用的凛风和冰冷,单体符文打击和暗影暗打选一个,一个提高10%,一个20%。符文基础伤害占比高,但是受boss影响大(模拟器帕奇维克有1600dps)。把光环扔了你会发现还有余裕点病变减凋零时间 冰邪坦都是魔抗天赋,冰坦可以点出魔抗抗冰龙这种BOSS很舒服 把光环扔了你会发现还有余裕点病变减凋零时间有凛风了,就可以不依赖凋零了,而且自动上病。点太少了,可以把血的5点暴击挪走,就是面板不好看了。 冰邪坦都是魔抗天赋,冰坦可以点出魔抗抗冰龙这种BOSS很舒服那就减少杀戮,六冰触的循环,单体基本闭眼打都不会ot。 后期装等高了速刷5人本很好用 后期装等高了速刷5人本很好用从数据上看打没有尖刺伤害的boss也很合适。 这个差不多吧,把减速和冰冻加出来了。
略微损失了点伤害。
我没加狡诈,因为单体是6冰触,4暗打,2血打。收益低。伤害和仇恨都比传统的天赋高不少。基本不存在ot的可能。。
硬度高,就是脆。。但感觉比以前的狂暴t要好点,毕竟基础减伤多2%要光环干嘛?全是菜刀队么?扣了扣了点到邪的减少凋零CD去
https://ngabbs.com/read.php?tid=34451214 还有个问题,血符文变成死亡符文后,利刃屏障刷新怎么算,需要马上打掉么。
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