六翼天使494 发表于 2024-7-28 18:25:25

双持邪一键无脑输出宏,11.2更新

天赋是标准的双持邪,起手依然是绿脸,号角可用,活力分流可用,符文武器增效可用,骨盾buff存在,提前8秒开食尸鬼狂乱

11.2更新了翻页宏技能施放顺序,基本不会断病断狂乱了
联动之前的帖子,这么使用看这个贴https://nga.178.com/read.php?tid=33468744

先说起手,不用翻页宏,凋零是鼠标位置施放,所以鼠标要一直指向你的目标,起手分开大军和不开大军,自己选择使用,按到不能按为止转单体/AOE宏无脑按
1、不开大军

#showtooltip
/startattack
/cast 亡者复生
/castsequence [@cursor,nochanneling]reset=10/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,寒冬号角,!枯萎凋零,召唤石像鬼,活力分流,鲜血灵气,符文武器增效,冰冷触摸,暗影打击,血液沸腾,x
/cast !爪击
/use 10
/use 13
/use 14

2、开大军

#showtooltip
/startattack
/cast 亡者复生
/castsequence [@cursor,nochanneling:亡者大军] reset=10/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,寒冬号角,!枯萎凋零,召唤石像鬼,符文武器增效,亡者大军,鲜血灵气,活力分流,x
/cast !爪击
/use 10
/use 13
/use 14


单体宏,使用翻页宏,凋零是鼠标位置施放,所以鼠标要一直指向你的目标

#showtooltip
/startattack
/cast 亡者复生
/swapactionbar 1 2
/castsequence 凋零缠绕;[@cursor,nochanneling]reset=7/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,!枯萎凋零,食尸鬼狂乱,冰冷触摸,血液沸腾,暗影打击,冰冷触摸,鲜血打击,!枯萎凋零,寒冬号角,冰冷触摸,暗影打击,血液沸腾
/cancelaura 活力分流
/cast !爪击


AOE宏,同样使用翻页,凋零是鼠标位置施放,所以鼠标要一直指向你的目标,战斗中由单体宏转AOE宏需要再施放任意血沸之后,AOE转单体需要在任意传染之后

#showtooltip
/startattack
/cast 亡者复生
/swapactionbar 1 2
/castsequence 凋零缠绕;[@cursor,nochanneling]reset=7/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,传染,!枯萎凋零,食尸鬼狂乱,冰冷触摸,鲜血打击,暗影打击,冰冷触摸,传染,寒冬号角,!枯萎凋零,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击
/cancelaura 活力分流
/cast !爪击


要开第二次天鬼的,单体需要单体在任意血沸后,AOE需要在任意传染后转起手宏


分割线
======

暂时放弃更新了,不过也能用,GSE的特点是先放技能后放大便,实战下来跟翻页DPS基本没差别
不再使用翻页机制,请将GSE更新到最新版(3.1.06)使用某盒的不是最新,分为单体和AOE两个,优化了下技能施放顺序,简单考虑了下符文补偿机制,凋零仍然是在鼠标位置施放
请确认自己的GSE版本是3.1.06或更高!!!
请确认自己的GSE版本是3.1.06或更高!!!
请确认自己的GSE版本是3.1.06或更高!!!
真的不加粗加亮加大都看不到么!!!
先说起手,凋零是鼠标位置施放,所以鼠标要一直指向你的目标,按到不能按为止转单体/AOE宏无脑按

#showtooltip
/startattack
/castsequence [@cursor]reset=5/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,寒冬号角,!枯萎凋零,召唤石像鬼,活力分流,鲜血灵气,符文武器增效,冰冷触摸,暗影打击,血液沸腾,x
/use 10
/use 13
/use 14
/cast !符文打击
/cast !爪击

起手打完一定要取消活力分流buff!!

/CANCELAURA 活力分流


单体

dawMgaqEfY8rQ2VsdiQcwqLqBiQkgrsOvKa1msawscITKazrrvQMuuf1MsaTQePMvuvzwkAArvvRlQsAyO0XuvlJqpJIMgPUgs02OGVrjQXbsoNuBoeDJeQ66OOxevPCpssCKOkYVGktNQ)rsC5k0aPe5GKuluHQhsj1hQKCIejBeHWhri5hju6KukEscfxjruZerv3KsWovPFIq0qrq1eruzPuk9ujFkQsCver2kLQ(kIGdHi0bsq6TifxlHuVjbL7IuAVI3LKAWqomrlwbpgOjJKCzuTzss9zfkJgrPtdQPc41GWSrHBdsTBv8Bvz4K44qvPLdLNtWNRu50jk2ouf67KK0frcgjcvo)aK7pLrILaiJfjTrINKZvmaPaKm4hxiLktvMQmvzQYuLPkPuZ0j7dlfjDG48u1ZIuZ0j7dlfrvuWEoMa87KR5N1qkkCu9ddKB9dAfPlhGza7JY4PiVuWjjfQKoNQuISIIF2VHpuAwTzkaI06Cnz1SSPSGee7jeGC)biL9smy5adUqasPW9aK7pfobxI5s3LGqKRykCGsbFrKOD4hbcjbzfKKIymAf15AMchOuWxenkCN2fzhfjTrROoxDkCGYdiNHKjMCrqI)uBKGjmJueFGKOj04XtPg0HFhHaK7pa5(dqU)u4aLcUahFzYpG8frJLazIj8WODrlAryCbURkuIZLyJXDCGpOhK(IwKUBt25I0Dl(Nls3nBpxKUBtOMls3T(pxKbtknWoxKUB2EUiD3MSZfP7MTNls3T4FUiD3MqnxKUB9FUiD3S9Cr6Uf)ZfP7w8pxKUBt25I0DZ2ZfP72eQ5ImysPb25I0DR)ZfP7MTNls3Tj7Cr6Uz75I0Dl(Nls3TjuZfP7w)Nls3nBpxKUBXFkGrk8uQbD43jEUIbi3FkCGsbFr0CEq)OI2fPBOAkZvm1sFPRW9L(spfWifEk1Go87epxZaK7pfoqPGViAopOFur7IO0YgenZvm1sFPRW9L(spfWifEk1Go87epfWifEkY)EkPSLRWLEUIPkNRqempGo87KIWXGFyW(O4XtzZzGjmd3EjgSCGbxiaPaWGpqWDXmKYw4ZyIzifXXLuLHuxoiezifag8bcU)ZqQX5m8mKYw4Zy)mepEUIbiL9smy5adUqasPW9aK7pfobxI5s3LGqKRykCGsbFrKOD4hbcjbzfKKIymAf15AMchOuWxenkCN2fzhfjTrROoxDkCGYdiNHKjMCrqI)uBKGjmJueFGKOj04XtPg0HFhHaK7pa5(dqU)u4aLcUahFzYpG8frJLazIj8WODrlAryCbURkwgh4d6bPVOfP7MTNls3T4FUiD3MSZfP72eQ5I0DZ2ZfzWKsdSZfP7w)Nls3nBpxKUBX)Cr6UnzNls3TjuZfP7MTNls3T4FUiD36FkGrk8uQbD43jEUIbi3FkCGsbFr0CEq)OI2fPBOAkZvm1sFPRW9L(spfWifEk1Go87epxZaK7pfoqPGViAopOFur7IO0YgenZvm1sFPRW9L(spfWifEk1Go87epLTCfU0ZvmfWifEkY)EkPkNRqempGo87KIWXGFyW(O4XtzZzGjmd3EjgSCGbxiaPioUKQmKYw4ZyIzifag8bcUlMHuxoiezifag8bcU)ZqQX5m8mKYw4Zy)mepE8uLch0gYLRHuKaxcHAMysHaepLf4UKCsxgGuasg8JlKIeWKozxK1KxDv2yDk1mDY(WsrgQjeYqnEYiEgVyhEfVdjPWBwcs8aHyNfjvkIQOG9Cmb43jxZpRHuwqEykzyZX5y4r(XHFNmEQReAEkJelbqglsAJepjNICCvlzYWZ9NQu4G2qUCnKcGiToxtwnlBkkCu9ddKB9dAfPlhGza7JY4XJhpb


AOE

d4fSdaqEPW8vI9dAaPiCiccBifrJykHvSKQMrrWskuzlPizrPi1KwsLnnLOvnvYSsrvZcQMwbQwxbPggkDmaldv9mfAAqCnIOTrI(gHIXjv15i1MxqxxP6EOOYZH0lkOyIej)JKAblPmqIqhuPSqPs9qLKpmvXfvGnsa6Jek9JcjNuvXtkO00PAMsjDtPkTtj(jj0qjG8lsYsLs1tPmvv6QeI2kj4Res9PcuoqbIRva8wcQ2R4UeQ6DRk9McKgSKomslgfESkMSukxgXMLk8zcHrtu60q5etf9AIIzRQ62eP2TI(TQmCu54eeTCGU8u0NlQC6IQ2okk9DuumscsosbuhGCtbiwtrjb5xRRnfhKcFUXU0FY0rJPgxnUAC14QXvJRo22Ul7dmMiNYmFmZew32DzFGXeRnqbcik2BMYiaRYydMD8apKvpP5OoLb2pM3iDhRvkQlsU2OoPTy8S88aSakb6ZRr6ht0eQmB7Gu0CJhRx6b8HMBka5gtbkigLXpbn3yCep3uaIPc1PGo1D6rMu4JP6qrDyviKJ5B5qMQNHDkSn75BkJXuDOOoSkCoIlEyvUw0vZE(Mcsmvh68q(P7GuyDOG)T56f0MTGjhkacs84X2oo2BIMBka5McqUPaet1HI6OeHCNmpeyv4s8SdI(afpScRWkibL4mNyuDEsZG6WkSIO1SACyfrR5bWHvjz7JWJdRiA9yFCyfrRhzXHveTMvJdRkhLujloSIO1SACyfrR5bWHveTgbahwr06X(4WkIwZdGdRiAnRghwr06r2u4JbxGlCehUaxIDBWrITDCS3mEk85McqmvhkQdRi6(AjtHpgCbUWrC4cCj2Tbhj22XXEZ4PmMBkaXuDOOoSkPyuYpMcFm4cCHJ4Wf4sSBdosSTJJ9MXJDBWrI167XfRDchH6PWhZCcNaUppo2BgtGaXEGyEJ4XJ9zYyh73vGcIrz8tqZnwHCKjmIjueABHrS2XMIGpmI1o2ueaHr84XJzCKZhPsrzSRIRszKfHLnwVeNkf1P5g7s)jthnMObPUSW6Qw3m7ZQyB7USpWyY)vCY)vGBUobtoHMPh2PWiXHmH4KBToJjwBGcequS3mLrawLX6Lo3P)FMobKzjth7nt3XkuPjXAkkji)ADTP4GydMD8apKvpP5OoLb2pM3iDhZ4iNpsLIYyxfxLYilclBmPiDq3)9uaIhpEca


单体/AOE/第二次天鬼之间转换都要在任意凋零之后

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Q&A

Q:凋零能不能改成脚下施放?
A:不能,暴雪不支持[@player]在序列宏中使用,不能让冰触暗打也对自己施放吧。暴雪在7.0已经添加宏命令[@cursor]使范围类法术可以在无目标时候在鼠标位置施放了。并且我认为这种方式更好,可以在移动战中提前规划凋零位置减少DPS损失

Q:为什么起手开不了天鬼?
A:起手技能正好够60能量开天鬼,能量不够要么命中精准不达标,要么没有点挽歌天赋。

Q:为什么会断病?技能miss怎么办?
A:单目标无移动暗病最多有有2秒断档,序列宏不是外挂只能按照既定循环使用技能,实际情况要复杂很多,比如有移动有转火。假如木桩还会断病很长时间请检查自己的命中和精准是否达标,有miss的话自己手补下吧。

Q:卡在某个技能不动了?正常么?
A:当然正常,双持邪本来就有大量空闲时间。顺便再检查下你到底招没招bb。

Q:AOE能加入血沸么?
A:暂时不行,加入血沸会断孤寂,还没想到好的办法。

Q:为什么天鬼发呆不动不攻击?
A:如果你打的是木桩就去问暴雪。

Q:为什么要取消活力分流buff?
A:活力分流将血符转成死符并且在20内新的血符都会转成死符,如果死符没消耗掉又会转回血符。基于以上举个例子,假如我要使用冰触,本来这时候冰符文冷却不能使用,但是有个邪符文可用,冰触就会消耗这个邪符文,再假如我要施放凋零,本来需要血邪冰各一个符文,但是我现在有死死邪符文,所以凋零仍然可以施放。基于以上两个例子,我消耗了血符就导致下个血符技能不用施放。具体到我的宏里,其实不取消分流buff不影响,但是养成习惯对符文理解有很大帮助。

Q:GSE是什么?在哪下载最新版?
A:GSE暴雪框架内帮助你实现宏的插件,具体可以看下鱼大的技术贴,写的很详细点这里。GSE去这里下载,不要在某盒更新,github打不开的自行百度解决办法。

Q:GSE导入为什么是个问号?
A:这是正常的,插件的问题,不影响技能施放。

Q:骨盾要自己补么?
A:骨盾不应该在输出循环里,需要血符cd时活力分流补骨盾。顺便吐槽下这蠢到家的骨盾机制。

Q:第二次天鬼怎么办?
A:上面写的很清楚了,请仔细看全帖子内容。

Q:想自己手动控制DND施放时机?
A:凋零缠绕;和/swapactionbar 1 2删掉

Q:总是自己选目标,bb就冲上去了?
A:/startattack删掉

Q:有没有冰DK的?
A:有,但是我本身是邪,冰有个半成品不放出来献丑了,等我转了冰再说吧。

Q:天赋能发下么?
A:不会发,每人理解不一样,我只能说我用的和大部分人用的都一样。



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最后要说,有更高追求的请手动,我就是给部分人提升下限而已
===2022-11-16 11:13===
11.16更新对最近全程绿联的说明
经过这几天高强度的测试首先说结论:我不会更新相关的内容了,原因如下
1、要白嫖别人的热病
2、只在3分钟战斗内有优势
3、一般团队二者差别真不大
都用一键宏偷懒了就安安心心当别人的buff机吧,还是那句话,如果你有更高的追求就手动打吧
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信森好帝 发表于 2024-7-28 18:25:35

牛逼

红星酒斩 发表于 2024-7-28 18:33:02

都是科技与狠活,牛

宿命958 发表于 2024-7-28 18:43:04

我就想问一下鼠标位置施放凋零怎么写

luly靓 发表于 2024-7-28 18:46:22

我就想问一下鼠标位置施放凋零怎么写低端地问下10 13 14是啥啊

hecgdge4 发表于 2024-7-28 18:51:00


我就想问一下鼠标位置施放凋零怎么写
/cast [@cursor]!枯萎凋零

一心之恋祭 发表于 2024-7-28 18:56:53

跪谢大佬~~

淡然一笑wwl 发表于 2024-7-28 19:04:06

我一直在想个问题,dk一按键宏的。
万一 一个疾病miss了, 宏怎么实现补的?如果补的话,那一件宏不就没意义了。

信森好帝 发表于 2024-7-28 19:09:37


我一直在想个问题,dk一按键宏的。
万一 一个疾病miss了, 宏怎么实现补的?
如果补的话,那一件宏不就没意义了。
命中精准达标,否则手动补下,不过我觉得想无脑按的人不会考虑这么多,所以压根不提

无奈的剑侠站 发表于 2024-7-28 19:19:35

请教一下, 翻页的意义是什么,不翻页这个宏好像一样可以使用
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