毛当归搜 发表于 2024-7-25 03:09:27

8.5怎么算的细说

15155324777 发表于 2024-7-25 03:15:35

数学鬼才啊!牛!

随遇而安428 发表于 2024-7-25 03:25:10

周期1分钟,45s CD+10s生效+5s来触发,触发几率16%,765÷60,相当于常驻13法伤
重点在命中,等于两点镇压,这两点拿来点个暗影灼烧走位的时候毛点伤害,或者点反冲+2%暴击,还可以点夜幕啥的打瞬发暗影箭,反正肯定是不亏的数学鬼才。

123456833 发表于 2024-7-25 03:30:58

数学鬼才。那您算一个呗

慧眼识英雄1 发表于 2024-7-25 03:35:14

周期1分钟,45s CD+10s生效+5s来触发,触发几率16%,765÷60,相当于常驻13法伤
重点在命中,等于两点镇压,这两点拿来点个暗影灼烧走位的时候毛点伤害,或者点反冲+2%暴击,还可以点夜幕啥的打瞬发暗影箭,反正肯定是不亏的常驻13可太秀了,有没有一种可能是765持续十秒,总共提升7650法强,在除以60就是每秒常驻125法强的饰品。

下一站美安好 发表于 2024-7-25 03:39:13

那您算一个呗触发几率16%,然后765/60,就很迷。

雪域蓝眸蓝nz 发表于 2024-7-25 03:48:19

触发几率16%,然后765/60,就很迷。花5s来触发饰品,不是写了吗

yeungg2017 发表于 2024-7-25 03:53:29

数学老师直接躺地了吧

老顽童760 发表于 2024-7-25 03:59:23

无数次实战数据告诉你,覆盖率在20%左右,相当于平均50秒触发一次,换算一下,比龙魂强20左右的法强。?哥们.龙魂不断战斗前给宝宝输血或者分流是等于全程覆盖200法强.别闹.

浪漫无边际缺 发表于 2024-7-25 04:07:07

常驻13可太秀了,有没有一种可能是765持续十秒,总共提升7650法强,在除以60就是每秒常驻125法强的饰品。
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