重点在命中,等于两点镇压,这两点拿来点个暗影灼烧走位的时候毛点伤害,或者点反冲+2%暴击,还可以点夜幕啥的打瞬发暗影箭,反正肯定是不亏的数学鬼才。 数学鬼才。那您算一个呗 周期1分钟,45s CD+10s生效+5s来触发,触发几率16%,765÷60,相当于常驻13法伤
重点在命中,等于两点镇压,这两点拿来点个暗影灼烧走位的时候毛点伤害,或者点反冲+2%暴击,还可以点夜幕啥的打瞬发暗影箭,反正肯定是不亏的常驻13可太秀了,有没有一种可能是765持续十秒,总共提升7650法强,在除以60就是每秒常驻125法强的饰品。 那您算一个呗触发几率16%,然后765/60,就很迷。 触发几率16%,然后765/60,就很迷。花5s来触发饰品,不是写了吗 数学老师直接躺地了吧 无数次实战数据告诉你,覆盖率在20%左右,相当于平均50秒触发一次,换算一下,比龙魂强20左右的法强。?哥们.龙魂不断战斗前给宝宝输血或者分流是等于全程覆盖200法强.别闹. 常驻13可太秀了,有没有一种可能是765持续十秒,总共提升7650法强,在除以60就是每秒常驻125法强的饰品。
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