个人有个小建议,满破血天赋把2点大军点到强化凋零和大便的天赋上。大军不吃破甲属性,在正常灵打+心打伤害接近于大军伤害,再算上4秒引导带来的普攻收益。满破情况下,大军对于冰血都是负收益同意,我简单模拟两者差距在30dps 大军可以预招 感谢分享
个人有个小建议,满破血天赋把2点大军点到强化凋零和大便的天赋上。大军不吃破甲属性,在正常灵打+心打伤害接近于大军伤害,再算上4秒引导带来的普攻收益。满破情况下,大军对于冰血都是负收益大军都是倒数招的。其次点了后目前boss都可以多招1-2次小食尸鬼。 还是要看到时候数字咋样,血dk输出很便秘,6心打花费太多的公cd,使打起来并不流畅,还容易断病,也就是手感不好,比21秒冰dk还容易断病 还是要看到时候数字咋样,血dk输出很便秘,6心打花费太多的公cd,使打起来并不流畅,还容易断病,也就是手感不好,比21秒冰dk还容易断病血dk怎么可能比冰容易断……目前冰都是冰血吧传染可能miss,这套天赋传染不会miss。 给自己狂乱不记为自己的dps是wcl上最可笑的设定。没有之一。所以现在不是人玩游戏,是wcl玩玩家才对 血dk怎么可能比冰容易断……目前冰都是冰血吧传染可能miss,这套天赋传染不会miss。我好像说的是21秒冰dk 还是要看到时候数字咋样,血dk输出很便秘,6心打花费太多的公cd,使打起来并不流畅,还容易断病,也就是手感不好,比21秒冰dk还容易断病应该没有这个困扰吧,大量的血符文和死符文,还有分流可以救急 我好像说的是21秒冰dk就算21秒冰也一样,血不可能会比冰容易断的。 就算21秒冰也一样,血不可能会比冰容易断的。哦哦哦,好吧 哦哦哦,好吧期待大佬们测试效果
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