知足常乐77 发表于 2024-7-20 14:56:38

你的观点的内在逻辑是法术强度和攻击强度收益接近1:1
然而法术强度收益不足AP的30%,2200AP带来的法术强度无非只有660SP,远不如440防御下灵活防护的560AP。错了,我内在的逻辑并不是基于防御配装讨论符文,而是考虑如果未来的团本没有足够多的高压状态,那么坦克是否需求全免爆本身就是一个可选的问题,早期怀旧服的mc阶段事实上坦克也并非都是免暴击的配装。采用低暴击配装可以释放出一些位置来穿搭力敏耐的装备,而世界buff可以对这些属性大幅度增强,却不能增强防等,所以出鞘之后的差距会很大。
讨论的并不是2000ap转化的法伤和防等提供的法伤的差距,而是有没有2000ap的问题。

干将发硎鞘 发表于 2024-7-20 15:03:17

错了,我内在的逻辑并不是基于防御配装讨论符文,而是考虑如果未来的团本没有足够多的高压状态,那么坦克是否需求全免爆本身就是一个可选的问题,早期怀旧服的mc阶段事实上坦克也并非都是免暴击的配装。采用低暴击配装可以释放出一些位置来穿搭力敏耐的装备,而世界buff可以对这些属性大幅度增强,却不能增强防等,所以出鞘之后的差距会很大。
讨论的并不是2000ap转化的法伤和防等提供的法伤的差距,而是有没有2000ap的问题。我的理解是 1.防御等级 2.格挡值 3.力量 4.暴击 5.耐力 6.法伤
命中 由装备获得3点命中(刚需).
武器选择尽量1.8速度的 因为暴风城buff 很容易获取.

狂人阿飙湛 发表于 2024-7-20 15:12:05

狂信+威慑+圣光灌注+战争艺术 加上神圣震击的改动, 法伤神圣骑还有没有可能?(感觉装备全靠暴雪施舍)

123457281 发表于 2024-7-20 15:14:05

我的理解是 1.防御等级 2.格挡值 3.力量 4.暴击 5.耐力 6.法伤
命中 由装备获得3点命中(刚需).
武器选择尽量1.8速度的 因为暴风城buff 很容易获取.你的思路肯定是没问题的,我的思路实际上是防骑和惩戒坦的区别了。

123457373 发表于 2024-7-20 15:26:50

狂信+威慑+圣光灌注+战争艺术 加上神圣震击的改动, 法伤神圣骑还有没有可能?(感觉装备全靠暴雪施舍)至少能打,蓝耗和伤害都能坚持的住,老版本的短板问题都没有,唯一的问题就是,是否足够优秀,仅此而已。

白刃玄衣及 发表于 2024-7-20 15:29:49

错了,我内在的逻辑并不是基于防御配装讨论符文,而是考虑如果未来的团本没有足够多的高压状态,那么坦克是否需求全免爆本身就是一个可选的问题,早期怀旧服的mc阶段事实上坦克也并非都是免暴击的配装。采用低暴击配装可以释放出一些位置来穿搭力敏耐的装备,而世界buff可以对这些属性大幅度增强,却不能增强防等,所以出鞘之后的差距会很大。
讨论的并不是2000ap转化的法伤和防等提供的法伤的差距,而是有没有2000ap的问题。只要出神盾,灵活防护就强于圣光出鞘。只要出灵活防护,防御等级就远大于力量。
除非你要拿双手无法开启神盾,否则防御技能都是最佳的输出提升手段。

小雨粑粑2012 发表于 2024-7-20 15:42:05

还是手动支持了芜湖,亚服坚持目前来看是挺困难的

沙941 发表于 2024-7-20 15:47:55

力量加格挡值怎么换算…..
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