关于4点毒蛇钉刺天赋讨论。
我看论坛上也有不少人在讨论毒蛇钉刺的问题,我是新入门的猎人玩家,但是也一直关注NGA大神帖子。现在都是拿来注意,多少年的游戏了,估计大神门也都研究透了,而且还有跑分什么的。理论上大家照抄就行。但是对于毒蛇钉刺3%增伤花4点天赋,我是真肉疼的。盗贼2点密谋天赋就能增伤4%。所以对这个天赋一直抱着怀疑态度。作为新入手的新人,肯定是抱着学习态度来研究这个事情的。我看了WCL的LR,发现打的越高的,毒蛇钉刺时间占比都不高。以为毒蛇钉刺技能优先级毕竟排在后面(单体杀戮射击-爆炸射击-爆炸陷阱-毒蛇钉刺)。80-90%之间。1个BOSS算1百万伤害,毒蛇钉刺算全程提升伤害3万多。是不是可以点到雄鹰守护上面,一场战斗能触发7-8次快速射击。持续12秒,一次触发,至少能多3箭吧, 1箭1800秒伤。怎么说也有4万多伤害。还有火力集中这个天赋,对于天赋上面描叙"当你的宠物处于激活状态下时,使你造成的所有伤害提高2%,当你的杀戮命令处于激活状态下时,你的宠物的特殊技能的爆击几率提高20%。".宠物激活按理就是活着吧,这个单纯就能多2%伤害?还有宠物伤害占比15%左右,能多技能20%暴击。性价比很高啊。一个新手的疑惑,各位大神嘴上留情。大家就是多帮帮解惑,一个盗贼新升的猎人号,想多融入组织。======还有我打木桩时候发现一个事情。就是毒蛇钉刺跟稳固射击都是占用公共CD得,虽然毒蛇钉刺是秒发技能,但是也得转1.5秒得公共CD才能用下一个技能。稳固射击虽然说罚站,但是一般213装备,施法时间已经到1.5秒左右了,我装备是1.4秒。但是这个1.4秒,还是要转1.5秒公共CD施放下一个技能。说白了,有这个公共CD,稳固只要拉得及时,就跟瞬发技能效果是一样得。反正都得等1.5秒公共CD,不知道我说得有问题没,我是从盗贼转过来玩猎人得,也看了不少猎人区精华帖。大家就是看有没有问题。 猎人亏的多着呢,比如第一层的追踪给伤害,奥杜尔的机械和未指定意味着你至今比别人少5点天赋。国服都是开卷考试,照抄就对了,不要精神内耗 是的哦,就是抄得不得劲,总感觉答案是不是有问题。有点内耗自己。 啊?你再说什么?<br/>毒蛇钉刺天赋不是说的对有毒蛇的目标3%全增伤吗,4点天赋换1-3目标3%全增伤不强吗? 是的哦,就是抄得不得劲,总感觉答案是不是有问题。有点内耗自己。我抄的养乐多的,世界第一猎人,他连瞄准都不点一开始不习惯,现在也正常了 lr就缺群体上毒蛇钉刺的技能 打的高的你看看log战斗时长,再看看你自己团队 啊你可能理解错了,那个天赋是对上了毒蛇钉刺目标全增伤 而不是单单增加钉刺伤害啊 字太长没看,那个天赋对应是全技能增伤,不是只加毒蛇伤害。开卷考试天赋早有定论,我建议你先不要内耗。 我说的就是全程3%增伤啊,我算了BOSS100万伤害,全程也就提升3万。你都不可能的,难过啊。兄弟。
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