pcng417912 发表于 2024-6-30 12:45:01

[职业指南] 关于法术伤害类型的资料以及对照表

在魔兽世界中 <br/>所有伤害类型都是由7个最原始的类型<br/>分别为 奥术 , 暗影 , 冰霜 , 自然 , 火焰 , 神圣 , 物理 组合而成的<br/><br/><br/>而在11.0的大秘境新词坠中&amp;#160;<br/>加入了某些类别法术承受伤害增加机制<br/><br/><br/>新词缀<br/>鲁莽:没有法力值的非首领敌人攻击时无视20%的护甲,但他们的护甲减少30%,并且受到的奥术伤害增加10%。<br/>荆棘:没有法力值的非首领敌人会对对他造成伤害的攻击者造成物理伤害,但受到的神圣和暗影伤害增加10%。<br/>调谐:有法力值的非首领敌人造成的魔法伤害增加20%,但受到的自然伤害增加10%,流血伤害增加30%。<br/>专注:有法力值的非首领敌人急速增加30%,但受到的冰霜和火焰伤害增加10%。<br/><br/>https://nga.178.com/read.php?tid=40496101&amp;forder_by=postdatedesc<br/><br/><br/><br/>以下详细说明法术伤害类型<br/><br/>中文名称来源:使用C_Spell.GetSchoolString(schoolMask)API获取<br/><br/>二进制<br/>十进制<br/>十六进制<br/>名称<br/>包含<br/><br/>00000001<br/>1<br/>0x01<br/>物理<br/><br/><br/>00000010<br/>2<br/>0x02<br/>神圣<br/><br/><br/>00000100<br/>4<br/>0x04<br/>火焰<br/><br/><br/>00001000<br/>8<br/>0x08<br/>自然<br/><br/><br/>00010000<br/>16<br/>0x10<br/>冰霜<br/><br/><br/>00100000<br/>32<br/>0x20<br/>暗影<br/><br/><br/>01000000<br/>64<br/>0x40<br/>奥术<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>00000011<br/>3<br/>0x03<br/>神圣打击<br/>神圣 ,物理<br/><br/>00000101<br/>5<br/>0x05<br/>烈焰打击<br/>火焰 ,物理<br/><br/>00000110<br/>6<br/>0x06<br/>光辉<br/>火焰 , 神圣 <br/><br/>00001001<br/>9<br/>0x09<br/>风暴打击<br/>自然 , 物理<br/><br/>00001010<br/>10<br/>0x0A<br/>神圣风暴<br/>自然 , 神圣 <br/><br/>00001100<br/>12<br/>0x0C<br/>熔火<br/>自然 , 火焰 &amp;#160;<br/><br/>00010001<br/>17<br/>0x11<br/>冰霜打击<br/>冰霜 , 物理<br/><br/>00010010<br/>18<br/>0x12<br/>神圣冰霜<br/>冰霜 , 神圣 <br/><br/>00010100<br/>20<br/>0x14<br/>霜火<br/>冰霜 , 火焰 <br/><br/>00011000<br/>24<br/>0x18<br/>冰霜风暴<br/>冰霜 , 自然 <br/><br/>00100001<br/>33<br/>0x21<br/>暗影打击<br/>暗影 , 物理<br/><br/>00100010<br/>34<br/>0x22<br/>暮光<br/>暗影 , 神圣 <br/><br/>00100100<br/>36<br/>0x24<br/>暗影烈焰<br/>暗影 , 火焰 &amp;#160;<br/><br/>00101000<br/>40<br/>0x28<br/>瘟疫<br/>暗影 , 自然 <br/><br/>00110000<br/>48<br/>0x30<br/>暗影冰霜<br/>暗影 , 冰霜 <br/><br/>01000001<br/>65<br/>0x41<br/>法术打击<br/>奥术 , 物理<br/><br/>01000010<br/>66<br/>0x42<br/>神圣<br/>奥术 , 神圣 <br/><br/>01000100<br/>68<br/>0x44<br/>法术火焰<br/>奥术 , 火焰 <br/><br/>01001000<br/>72<br/>0x48<br/>星界<br/>奥术 , 自然 <br/><br/>01010000<br/>80<br/>0x50<br/>法术冰霜<br/>奥术 , 冰霜 <br/><br/>01100000<br/>96<br/>0x60<br/>法术暗影<br/>奥术 , 暗影 <br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>00011100<br/>28<br/>0x1C<br/>元素<br/>冰霜 , 自然 , 火焰 &amp;#160;<br/><br/>00111110<br/>62<br/>0x3E<br/>多彩<br/>暗影 , 冰霜 , 自然 , 火焰 , 神圣 <br/><br/>01101010<br/>106<br/>0x6A<br/>宇宙<br/>奥术 , 暗影 , 自然 , 神圣 <br/><br/>01111100<br/>124<br/>0x7C<br/>混乱<br/>奥术 , 暗影 , 冰霜 , 自然 , 火焰 <br/><br/>01111110<br/>126<br/>0x7E<br/>魔法<br/>奥术 , 暗影 , 冰霜 , 自然 , 火焰 , 神圣 <br/><br/>01111111<br/>127<br/>0x7F<br/>混乱<br/>奥术 , 暗影 , 冰霜 , 自然 , 火焰 , 神圣 , 物理<br/><br/><br/><br/><br/>法术伤害类型<br/>法术伤害类型资料是除存在游戏资料夹的SpellMisc.db2文件里面<br/><img src="https://img.nga.178.com/attachments/mon_202406/11/8mQk87-fj3bK27T3cSi4-8c.jpg"><br/>从游戏资料夹导出SpellMisc.db2 转换成cvs文档后<br/><br/>可以在第32个参数找到SPELLID栏位来查找法术ID <br/>找到法术ID后在该行第22个参数SchoolMask找到法术类型<br/><br/>PS:<br/>在SpellMisc.db2游戏原始文件中 法术类型是以十进制表示<br/>在Combatlog中 法术类型是以十六进制表示 <br/>而游戏内APIC_Spell.GetSchoolString(schoolMask)是以十进制获取<br/>详细转换可以看上面表格<br/>大多魔兽数据库网站也是提取这个资料把来解析法术类型的<br/><br/><br/>怎么查看技能的伤害类型<br/>1.最快的方法<br/>是直接看技能说明 这大概能快速查看80%的法术类型<br/>但是受某些天赋影响 还有翻译等等问题 有时后可能出错<br/><br/>2.更便捷一些的方式 <br/>是查看一些数据库网站基本都会列出 <br/>但如同我上面所说 数据库网站列出的是数据库提取的资料<br/>实际上游戏里受到技能天赋影响可能会变化 不一定100%准确<br/><br/>3.最准确的方式<br/>查查看Combatlog <br/>或是提取combatlog的插件/网站(Details WCL)<br/><br/>以下列出一段高级战斗记录 并且简单解释 <br/>6/9 09:09:36.572&amp;#160; SPELL_DAMAGE,Player-4184-00630C71,&quot;Exwind-TheseGoToEleven&quot;,0x511,0x0,Creature-0-2085-2660-5050-228015-00006500A8,&quot;魁梧的血卫&quot;,0xa48,0x0,196528,&quot;白骨风暴&quot;,0x20,<br/>Creature-0-2085-2660-5050-228015-00006500A8,0000000000000000,6357064,9456847,0,0,108569,0,1,0,0,0,-151.92,711.07,0,5.4303,81,20747,18639,-1,32,0,0,0,nil,nil,nil<br/><br/>6/9 09:09:36.572 =时间<br/>SPELL_DAMAGE ,=事件类型<br/>Player-4184-00630C71,&quot;Exwind-TheseGoToEleven&quot; =来源资料(GUID)<br/>Creature-0-2085-2660-5050-228015-00006500A8,&quot;魁梧的血卫&quot; =承受方资料(GUID)<br/>0xa48,0x0 =敌对关系,团队标记<br/><br/>196528,&quot;白骨风暴&quot;,0x20<br/>196528 =法术ID<br/>白骨风暴 =当地客户端下的法术名称<br/>0x20 就是法术伤害类型<br/>这里法术类型使用的是十六进制 可以对照上面表格转换<br/>由此可以判定出&amp;#160; 白骨风暴= 暗影伤害<br/><br/>当然我们不可能去Combatlog上面一个一个查看<br/>很多插件或是网站已经整合好这些功能(Details WCL)<br/><br/><img src="https://img.nga.178.com/attachments/mon_202406/11/8mQk87-gxd8K1yT3cSsg-a1.jpg">
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