防护圣骑士套装测试
套装效果二件套测试
二件套效果并没有整合进正义盾击buff中,也没有额外buff。
可能是目前未实装,也有可能是隐藏buff。
四件套测试
目前四件套存在bug,正义盾击无法触发。
圣殿骑士英雄天赋消耗5圣能的圣光之锤目前也无法触发。
无论是否真正消耗圣能的荣耀圣令都可以触发,四件套计数buff持续15秒。
目前看起来没有叠加上限,但是打到后面没有法力值施放荣耀圣令了。
复仇之怒开启之后, 实际每层计数buff提供1%加成 这是bug导致的,下文有更详细的说明。
buff持续30秒,比点了圣洁怒火天赋的25秒复仇之怒多5秒。
但是复仇之怒结束时,无论四件套buff还剩余多少时间都会同步结束。
不点圣洁怒火则多10秒,由此确认该buff是固定30秒的。
固定buff时间就导致了另一个问题,通过狂热圣贤或戒卫延长复仇之怒(或戒卫)持续时间有可能让四件套buff持续时间先结束。
例如上图通过狂热圣贤已经将原本5秒的差距缩短到了2秒。
后续发现了更严重的问题,2层四件套计数buff时提供2%加成。
3层四件套计数buff就变成了5%加成。
4层四件套计数buff提供8%加成。
5层四件套计数buff提供13%加成。
推测目前bug为四件套计数buff层数乘以四件套计数buff数值得到最终加成。
例如1-5层时的实际算法:
[*]1层时计数buff显示提升0.5%,计算为:1*0.5%=0.5%(四舍五入至1%)
[*]2层时计数buff显示提升1.0%,计算为:2*1.0%=2.0%
[*]3层时计数buff显示提升1.5%,计算为:3*1.5%=4.5%(四舍五入至5%)
[*]4层时计数buff显示提升2.0%,计算为:4*2.0%=8.0%
[*]5层时计数buff显示提升2.5%,计算为:5*2.5%=12.5%(四舍五入至13%)
在上一个复仇之怒持续期间可以叠加下一轮四件套计数buff。
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