暴雪这样改应该所有人都不会反对了吧
把公正徽章加上,团本一个BOSS掉X个章,最后BOSS掉2x个(或者其他数量都行,只要额外比前边的小BOSS掉的多点就可以)。公正徽章不能交易,但是账号通用,这样你大号毕业了可以继续打工给小号攒徽章。
Boss掉的装备设计一个拍卖系统,就像那个诛仙世界一样,打完BOSS拍卖框自动弹出来,1个章起拍,大家出价,
只要有人出价就顺延30秒或者1分钟的,直到无人继续出价。结束拍卖价高者得。自动扣除他的徽章,然后全团均分拍卖所得的公正徽章(如果无法整除就抹零)。
还可以设计一个材料兑换商人,可以用公正徽章换皮布矿草附魔材料等,兑换的材料是绑定的,不可以交易(每周有兑换上限,一周更新一次)。
还可以设计一些比团本掉落装等低一点的装备,拾取绑定,也可以用公正徽章换。算是一个追赶机制吧。
这样是不是就皆大欢喜了,不担心黑G跑路,不担心被小团队毛,最后的奖励更高也不太担心半路跳车的。不用担心材料太贵买不起,不用担心合剂吃不起。
公平公正公开,这样应该符合除了排骨人以外的所有人的利益了吧! 12件装备,每个装备要是平均拍10次,每次延长30秒一小时过去了,真打本半小时,拍装备一小时 直接和剑三一样每天的指定五人本给侠义值兑换当前团本毕业套装,不打团你一个版本打完也能毕业。。。。。 具体拍的细节可以在调整嘛,先设想一个大体的框架。 这种当然好,不过指望暴雪去弄不现实 [@小鬼头来了] [@凯菇狂抽洞主大嘴巴] [@小白兔兽性大发] [@凡小青] [@暮霜桑德兰]兄弟们来发表发表看法呀
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