金团是一种经济现象,历史告诉我们,经济现象是经济规律的一部分,它只会随着生产力和生产关系的迭代而迭代,在这之前的人为干预是拧不过经济规律的。
抽象的话说完了,接下来说说实操。
假如,有这么几个玩家,或者一个玩家的几个号,建立了一个公会,这个公会叫 热砂集团投资银行。
这个公会不参与任何团本或者五人本以及任何pve活动,但是它的管理者承诺给其他所有玩家提供金币存取和借贷服务,至于存借利率由银行的管理者自行确定。
热砂集团投资银行的管理者宣称:所有在他这里存金币的玩家,会获得一些打有"热砂集团投资银行行长"制造标记的铜锭、银锭、金锭,价格分别为10g,20g,100g。任何玩家在任何时候都可以用手里的金币去热砂集团投资银行换取这些金属锭也就是"存款凭证",亦或者用"存款凭证"换取金币。换取的途径包括当面交易,邮寄到付甚至AH。
此外也不仅限于是铜锭,银锭,金锭,这类玩家银行可以自行决定发行"存款凭证"的内容和形式,可以是裁缝的衬衫,制皮的护甲锭,甚至是炼金做的药水......
这样就完全规避了GDKP的新规限制,Blizzard不可能以违规开G团为由制裁这么操作的玩家,如果暴雪这么干了,打官司暴雪准输。(该想法来自于美服魔兽论坛下一位人才老哥的帖子,获得了几百个称赞评价。)
这个做法的问题在于比以前更麻烦,银行管理者需要维持好自身良好的信誉,以及承担鉴定伪币等其他职责。玩家也需要承担将自己的金币放进玩家私人银行的风险,以上。但我认为,在公会内部搞这种玩家银行至少是比纯dkp更容易管理的模式。 |
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