每个账号设置活力点数,任何游戏内活动消耗点数。尤其是获取资源的活动,比如总共1天100点,一次影牙20点,影牙里获取的装备金币5点。每1G=1点,交易的G不算在内,挖一铲子矿1点,开一个宝箱2点,等等。超过点数没任何收益。
或者更简单点,每个账号1天可获取的金币及等价物不超过30G。
这些飞天刷副本,挖矿采药的脚本不就完蛋了。
你说打击到了正常长时间在线的玩家,这种1天farm12小时以上的玩家占多少比例,还算正常玩家吗?你真的1天8小时以上在线farm,还是劝你出门散散步吗,比排骨对身体更好。
这些手段基本都是手游的标配。实现起来很难吗。,暴雪的人不玩手游的吗
让我想起了一个故事,生产线上要把空盒子识别出来,一群工程师研究了半天高科技,看门老头放了个电风扇把空盒子直接吹跑就行了。有时候简单的办法才是好办法。 |
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