水月花郎稳 发表于 2024-2-1 09:40:00

增加硬狂暴机制,大家就会玩TN了

如题,dps有门槛,均dps低于多少多少必灭,tn没门槛
然后增加dps输出循环机制,拉开dps差距
这样大家就会玩tn了,参考正式服某些boss,tn齐全=大腿dps

屎壳郎秧 发表于 2024-2-1 09:46:45

以现在的副本难度,除了前两个cd,后面不都是平推,有什么机制也没用

123457276 发表于 2024-2-1 09:53:00

Topic 如题,dps有门槛,均dps低于多少多少必灭,tn没门槛
然后增加dps输出循环机制,拉开dps差距
这样大家就会玩tn了,参考正式服某些boss,tn齐全=大腿dps这个逻辑没理解...硬狂暴和tn建号数量增加有什么必然的联系

不好吃荤漳 发表于 2024-2-1 10:00:27

所以你为什么不去玩正式服?

圣道 发表于 2024-2-1 10:04:39

这个逻辑没理解...硬狂暴和tn建号数量增加有什么必然的联系dps手法意识差,不肯吃药的,会选择曲线救国

123457265 发表于 2024-2-1 10:13:55

有难度的本,tn的难度比dps高多了
dps都玩不利索,玩tn坑人吗?

两个小胖猪遗 发表于 2024-2-1 10:20:59

所以你为什么不去玩正式服?年龄大了,意识手法跟不上了
怀旧打dps是因为一个键就扣的过来
要是变成正式服操作难度和意识,我直接转治疗
ps:一个正式服15层限时首杀、几乎全版本名人堂/千钧一发选手留言

杨柳657 发表于 2024-2-1 10:22:08

有难度的本,tn的难度比dps高多了
dps都玩不利索,玩tn坑人吗?不坑人啊,一键启动
只是dps压不死boss而已
要么压缩治疗(对治疗需求度降低,这样可以多开团)
要么dps精英化(手法差、意识差的dps曲线救国玩tn)

马马虎虎770 发表于 2024-2-1 10:28:23

以现在的副本难度,除了前两个cd,后面不都是平推,有什么机制也没用2个cd平推的是固定团,基本不缺tn
野团的话,还是要多几个cd的

木易549 发表于 2024-2-1 10:34:09

不坑人啊,一键启动
只是dps压不死boss而已
要么压缩治疗(对治疗需求度降低,这样可以多开团)
要么dps精英化(手法差、意识差的dps曲线救国玩tn)想当然了
难度增加只有一种结果:
高手跟高手抱团,不带菜鸡玩了
玩tndps的都变成高手了
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