如果个人拾取改成这样放在plus,我可以接受
非洲酋长一直以来都特别黑,特别怕R点或者拼人品的东西。我觉得可以在个人拾取里加点东西,而且可以增加游戏多样性,也能节约暴雪修改的工作量。暂且称为~愿望式个人拾取系统。
每个人都可以提前设定下自己希望能够拾取的装备。
每个副本有几个boss就设置几件而且最少设置那么多个愿望,不能少,但是可以多。如果不设置,就是所有装备都可能掉落。
总的掉落列表所有boss通用,也就是你不知道哪个boss会掉什么。这样可以减少跳车。
每个boss的掉落几率是累加的,这个boss没掉,下一个boss的掉落几率增加。而且难度越高的boss,增加的概率越高。直到掉落一件装备,概率重新累计,这个累计在同一个副本不同的CD中也是可以累加的,而且打通副本后会额外增加累加概率。
举个例子,你是一个运气还可以的人,老一就出了装备,然后老六又出了装备。还剩一个boss,你考虑到概率可以累加,所以就算你觉得这次可能不大会继续出装备了,大概率剩下的一个boss你还是会继续打。因为累加的概率你下次还有用。
考虑到T和奶玩的人少需要奖励,直接把T和奶的装备设置成额外掉落。也就是T和奶哪怕设置了愿望是dps装备,但是依旧有一套独立的装备会额外掉落。每次打本既可以拿dps装备,又可以拿奶和T装。
这个方法不知道可行否? 你先任职暴雪CEO就可行 简称:做梦 简称:做梦友好讨论,你就说行不行 直接改成大秘境得了,服本无掉落,打完各自开箱子摸装备,坦克治疗额外掉落一个袋子 tn提前毕业了,还是少tn 友好讨论,你就说行不行不看好,都说正式服是个人拾取,没玩过,plus能做到也是可以的吧。不过暴雪说要有新方式,到时候看吧 直接改成大秘境得了,服本无掉落,打完各自开箱子摸装备,坦克治疗额外掉落一个袋子这样缺少boss倒地的刺激感觉 不看好,都说正式服是个人拾取,没玩过,plus能做到也是可以的吧。不过暴雪说要有新方式,到时候看吧现在的暴雪,我也不看好 不错,是我目前看到的比较好的分配方案
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