如果探索赛季开放时光买卖。
然后又是什么说法。 譬如 时光300G你3000G买到一把紫武器他们会说哎呀 你怎么可能一下子就有3000G的?! 肯定不是时光吧 毕竟时光有延迟, 你一定是RMT了 开时光是应对膨胀的金币,顺便吃工作室终端市场的肉。不过开了时光也应证着暴雪不想管工作室。所以最终非rmt 玩家想要的公平,就是增加很多的装备获取渠道,或者更难得副本。前者降低金币的购买力,后者直接分化玩家,增加学习成本好像就是说的正式服。其实在保留现在框架模式的基础上,增加大秘境,弹性副本什么的,是最优解个人不舒服的点还是plus实在内容太少了。拿了新装备想试试手都只能去影牙。后面也八九不离十吧,希望来个大米,装备比副本差点无所谓,但是怀旧的大米,经典与潮流的结合,想想还是很带感的
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