无奈的剑侠站 发表于 2024-1-14 19:50:00

[怀旧Plus] 精神VS五回,探索plus环境下治疗职业的续航属性收益

结论放在开头
法师精神收益高于五回
萨满不需要精神提供的那点回复
圣骑士的五回收益高于精神
吃不到激活的情况下,牧师、德鲁伊五回收益高于精神
吃到激活的情况下,牧师、德鲁伊在多数情况下精神收益高于五回

前言
在60怀旧服下,治疗的核心准则就是在堆高治疗加成后使用低等级治疗技能来获取高额的HPM(每点蓝转化的治疗量),也就是老外所说的downrank
最典型的例子就是圣骑士,在治疗加成达到500后,1级圣光闪现可以达到恐怖的10+的HPM,在非高压场景下可以刷到地老天荒

但是在plus环境下,新增的符文技能都是参考3.0的模式消耗固定百分比的基础魔法值,其中不乏各个治疗职业的核心治疗技能,比如
牧师的苦修、祷言(神技毋庸置疑,哪怕最近砍了20%依然是YYDS)
德鲁伊的野性成长(极其优秀的群刷技能,唯一的缺点是蓝耗过高)
萨满祭司的治疗之雨(HPM十分优秀的技能,哪怕只刷到1个人都是不亏的,缺点在于治疗效率HPS偏低以及范围小)

这些符文技能都是没法downrank的,这也意味着相比19年的怀旧服,plus环境下对于治疗职业来说续航属性会比以前更加重要
影响续航的主要属性有两种,精神和五回

精神回蓝
参考wowhead整理的精神回蓝公式,https://www.wowhead.com/classic/guide/classic-wow-stats-and-attributes-overview#spirit
在5秒内没有施法的情况下,各职业每2秒的精神回蓝效果如下:
德鲁伊(人形态): 精神/4.5 + 15
德鲁伊 (野兽形态), 猎人, 圣骑士, 术士: 精神/5 + 15
法师, 牧师: 精神/4 + 12.5
萨满祭司: 精神/5 + 17
其中牧师、法师和德鲁伊都有对应的天赋、法术和装备使其可以在施法状态下依然保留部分精神回蓝

五回
即包含“每5秒回复X点法力值”,这部分回复的法力值不受施法与否的影响
其中的代表性装备就是黑龙MM掉落的龙鳞碎片
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202401/14/axukQ2t-k588KdToS5q-4f.jpg

物品等级对比
参考https://classic-wow-archive.fandom.com/wiki/Item_level
可以知道1点五回和2.39精神占用同样的物品等级

精神VS五回 - 不同施法活跃度下的每点五回等效精神
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202401/14/axukQ2t-djtaK19T1kSen-6b.jpg
经过计算可以知道只有法师(魔甲术)在施法活跃度不高于60%的情况下,每点五回等效精神低于2.39(相同物品等级下精神收益高于五回)
是否可以简单粗暴的说对于绝大多数治疗职业,五回的收益都高于精神呢?
答案是否定的,因为法师的唤醒和德鲁伊的激活都能带来新的变化

精神VS五回 - 唤醒
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202401/14/axukQ2t-6fuaKfToS8v-3s.jpg
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202401/14/axukQ2t-f6x1K1wT1kSep-8e.jpg
可以看到对于奶法来说,几乎在所有场景下,精神的回蓝收益都高于五回
相同物品等级的情况下,奶法应该无脑选择精神

精神VS五回 - 激活
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202401/14/axukQ2t-fx31KmToS8s-4r.jpg
这里不计算萨满和法师的激活收益
萨满双石化武器+萨满之怒,回蓝能力已经跳出三界五行之外
法师的唤醒除了需要持续施法外是比激活更优秀的回蓝技能
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202401/14/axukQ2t-eyzlK2iT1kSem-b3.jpg
在享受激活的收益后,
牧师在绝大多数场景下精神优于五回
德鲁伊在大多数场景下精神优于五回
圣骑士作为高频施法治疗,即使享受了激活,精神收益依旧较低不如五回
页: [1]
查看完整版本: [怀旧Plus] 精神VS五回,探索plus环境下治疗职业的续航属性收益