[提问] 为什么术士的近战攻击全是偏斜?
log如下:https://cn.vanilla.warcraftlogs.com/reports/Mxqz9dPB1TAwW7Xm#type=damage-done&boss=-2&difficulty=0&source=1&ability=1&view=events
截图如下
首先排除武器技能的问题:
其次排除恶魔形态的问题,尾王P1我是人形态输出的
总感觉我漏了什么东西,总不能是暴雪针对术士吧 https://ngabbs.com/read.php?tid=21979191你可能需要这个 兄弟 我这是平砍 物理攻击 没有抵抗Melee 近战攻击 兄弟 我这是平砍 物理攻击 没有抵抗Melee 近战攻击这版本没玩过术士,但是我记得90级邪神雕文的术士应该类似于法术普攻吧,伤害模板类似扔魔杖 不 我这个就是平砍 小刀拉屁股 普通攻击 物理伤害 偏斜就是武器技能不够。 这游戏真是有魅力,十几年的老游戏了还有萌新。 来你说说为啥 所有的法系,偏斜概率都是离谱的大(大约60%)那个年代设计的时候就没想让你当近战法师。或者像元素猫一样走平砍附带额外元素伤的模式。具体数值我记得某个精华帖里有。
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