有没有人测试一下牧师的增伤符文和瘟疫符文伤害谁高
在不考虑蓝耗的前提下,增伤符文对鞭笞和心爆的加成,和单纯一个瘟疫DOT,2-3分钟的战斗下来,哪一种的伤害更高。 Topic 在不考虑蓝耗的前提下,增伤符文对鞭笞和心爆的加成,和单纯一个瘟疫DOT,2-3分钟的战斗下来,哪一种的伤害更高。理论上时间越短瘟疫伤害越高 主要是找不到数据能看 主要是找不到数据能看心爆有cd,鞭子目前伤害很低,20%提升很微小,心爆算平击150就在cd循环里面只有30的提升,瘟疫是每3s75的平均伤害你推算一下就能算出来一分钟的战斗里面是瘟疫收益更大还是扭曲收益更大 心爆有cd,鞭子目前伤害很低,20%提升很微小,心爆算平击150就在cd循环里面只有30的提升,瘟疫是每3s75的平均伤害你推算一下就能算出来一分钟的战斗里面是瘟疫收益更大还是扭曲收益更大不是提高到百分之50了吗?难道我记错了? 不是提高到百分之50了吗?难道我记错了?20吧,50过分了 早就50了你还搁这20呢? 早就50了你还搁这20呢?啊?扭曲信仰现在是50%的加成吗?我不打暗牧没怎么装过这个符文研究过,50%也要看鞭子的平伤啊。。。。 我看了一眼我20级的小牧师,概算了一下1.虚空疫病20级的时候是18秒265伤害,秒伤14.7。
2.1级鞭笞是3秒75伤害,秒伤25,2级震爆82伤害CD按照6秒读条1.5秒算,秒伤11。合并一下取50%加成为18。至少从面板数据上来看,是扭曲加成更高,但是这里面我没有考虑法伤以及后续增伤天赋的影响,不是很准确。 无脑增伤,我62法强带增伤一跳57血,疫病根本达不到
页:
[1]