我觉得不论什么时候,命中都是十分重要的属性(pve)。为了多打出来的那点毒伤,我感觉很难。
因为我记得命中会影响偏斜和未命中(背后)。 Topic 这两天翻遍了帖子和B站,都没有详细解释的,只有一点确定的就是切割不能断,毒伤能打就打
但是也看到有人说命中收益更高,比14/2/0能高出30%这么夸张?相当于普攻基本不MISS
因为WCL上面也看不到天赋,所以求大神帮忙分析下看下 wcl 啊,我觉得武器好可能命中好,武器差就不要命中吧,反正 wcl 排前面很少点命中的,等 40 级以后都要不就好了 刚刷个帖子 19装等的DZ点满命中的情况下,尾王能到120秒伤,zg感觉命中系有点叼。。我14/2装等17不到打了140 有模拟器的,我记得simonize改了一个excel版的。不过我是懒得模拟了,用膝盖想也应该知道切割+无情打击收益肯定不会低。战斗系的核心问题是在一共也没多少点天赋的情况下你有3点底层天赋是注定浪费的。而敏锐系那边就更多了。这才是25级状态下为什么选刺杀的核心原因。未来40级很可能是战斗高,不管是31战斗出冲动还是11刺杀出无情打击,20战斗出副手武器专精。我说句实话, 这游戏的底子是60级的,很多东西都是很久以前就玩烂了的。玩过60级的应该对这些底层知识有一些基本认知,这时候数据方面的东西就没什么人愿意搞了。除非[@飞雪叶子]。我的话就属于建立在老数据知识基础上的经验流,感觉流。满级第一天我没看精华帖,点的天赋就是最优解天赋,因为很多东西估摸一下,就差不离了。 、尾王120很简单的,我贼刚满级,一身绿都是凑装等的。这装备实际装等15左右,点刺杀这边尾王一样120秒伤。https://img.nga.178.com/attachments/mon_202312/17/axukQ193-dhc4Z1fT3cSjp-bb.png"> 我模拟器出来的结果,142比610高百分之15 Topic 这两天翻遍了帖子和B站,都没有详细解释的,只有一点确定的就是切割不能断,毒伤能打就打
但是也看到有人说命中收益更高,比14/2/0能高出30%这么夸张?相当于普攻基本不MISS
因为WCL上面也看不到天赋,所以求大神帮忙分析下你要是想玩平a流,试试880天赋,把切割点满,142比880高百分之10 我14/2装等17不到打了140建议更新一下,不要看recount, 正常吧。。。我上周穿的这一身,加上各种凑装等的耐力装,护腕还是个白的。那时候有个披风是2敏捷的,有个戒指1敏捷,差不多相当于15装等吧,尾王120DPS还是有的。details数据。而且我说句实话贼的recout数据跟details数据差距不大,贼输出也没什么花头,17装等尾王140DPS在正常范畴。 正常吧。。。我上周穿的这一身,加上各种凑装等的耐力装,护腕还是个白的。那时候有个披风是2敏捷的,有个戒指1敏捷,差不多相当于15装等吧,尾王120DPS还是有的。details数据。而且我说句实话贼的recout数据跟details数据差距不大,17装等尾王140DPS在正常范畴。贴wcl或者details,靠嘴没用,另外,现在这个版本差五个装等很多时候根本没差别。两个饰品占了很多装等,但是很多人饰品压根不加dps,另外,盗贼的r和d统计一样有差别。
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